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The Division: "Falcon verloren" soll deutlich schwerer als die Standardmissionen sein

Das Open-World-Rollenspiel „Tom Clancy’s The Division“ wird bekanntermaßen am 12. April 2016 einen umfangreichen Patch erhalten, der unter anderem die neue Begegnung „Falcon verloren“ ins Spiel integrieren wird. Die deutschen Patchnotes kann man sich noch einmal hier durchlesen.

In einem aktuellen Podcast haben Lead Designer Matthias Karlson und Lead Economic Designer Andrada Gregiuc nun verraten, dass diese neue Mission schwerer als die Standardmissionen ausfallen wird. Dabei soll alleine schon die Schwierigkeitsstufe „Schwer“ vergleichbar mit den herausfordernden Varianten der bisherigen Missionen sein. Allerdings bietet man „Falcon verloren“ ebenfalls auf „Herausfordernd“ an.

Zudem wird man Mechaniken einführen, die man bisher noch nicht in „Tom Clancy’s The Division“ zu Gesicht bekommen hatte. „Man wird neue Zutaten, in Bezug auf was passiert und was man in den Begegnungen ausgesetzt sein wird, sehen“, meinte Karlson. Allerdings sollen in diesem Zusammenhang auch die Belohnungen höher ausfallen.

„Die Begegnungen sind unsere schwierigsten und lohnenswertesten Herausforderungen im Spiel“, verriet Karlson. „Mit dem Grad an Herausforderung müssen wir die Belohnungen anpassen. Es wird das Härteste sein, das man machen kann, aber auch gleichzeitig die Quelle für das coolste Zeug sein.“

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Kommentare

EVILution_komAH

EVILution_komAH

07. April 2016 um 12:43 Uhr
Malekith24

Malekith24

07. April 2016 um 13:00 Uhr
Feuchtmacher

Feuchtmacher

07. April 2016 um 15:41 Uhr
Knoblauch1985

Knoblauch1985

08. April 2016 um 00:18 Uhr
EVILution_komAH

EVILution_komAH

08. April 2016 um 00:38 Uhr