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PlayStation 4: Immer mehr PS4-Spiele mit 60 FPS

Auch wenn die Framerate von 60 FPS bei den aktuellen Konsolen oft als angestrebtes Ziel genannt wird, so gehört sie noch längst nicht zu Standard. Immer öfter wird die Framerate aber inzwischen insbesondere auf der  PlayStation 4 schon erreicht, während die 60 FPS in der Anfangszeit der neuen Konsole noch die Ausnahme war. Glaubt man Shahid Kamal Ahmad, dem früheren Director for Strategic Content von Sonys PlayStation-Sparte, dann wird dieser Trend auch weiter anhalten. Der Grund: Die Entwickler sammeln immer mehr Erfahrung mit der PlayStation 4 und können deshalb ihre Spiele besser optimieren.

Geht es nach Shahid Kamal Ahmad, dann ist die Framerate bei Spielen auch deutlich wichtiger als die Auflösung, wie er schon vor einigen Jahren deutlich machte. Erneut auf das Thema angesprochen, sagte er: „Ha! Man weiß nie, an was sich die Leute hängen. Mein Twitter-Account ist mein persönlicher Account. Ich habe dort meine persönliche Meinung zum Ausdruck gebracht, die nichts mit der Unternehmenspolitik zu tun hat. Komischerweise ist es tatsächlich nicht das erste Mal, dass ich das getweetet habe.“

„60 FPS waren schon immer meine persönliche Präferenz. Und ich bin mir sicher, dass viele Spieler ein Spiel bevorzugen würden, das mit 60 statt mit 30 FPS oder noch weniger läuft. Natürlich bleibe ich bei meiner persönlichen Vorliebe. Ich kann mich daran erinnern, dass ich etwas anderes getwittert habe, das mehr mit der Arbeit zu tun hat. Es ging darum, warum ihr in dieser Generation immer öfter von 1080p und 60 FPS hören werdet. Und das hat sich wirklich bestätigt. Während die Entwickler mit der PS4-Hardware immer vertrauter werden, werdet ihr mit Sicherheit noch mehr davon sehen!“

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Kommentare

Nathan Drake

Nathan Drake

13. April 2016 um 14:20 Uhr
Feuchtmacher

Feuchtmacher

13. April 2016 um 14:57 Uhr
Inkompetenzallergiker

Inkompetenzallergiker

13. April 2016 um 15:19 Uhr
dieselstorm

dieselstorm

13. April 2016 um 18:39 Uhr