„Shadow of the Beast“, das Remake des beinharten Amiga-Klassikers, erscheint am 17. Mai 2016 für die PlayStation 4. Aus dem entsprechenden Produkteintrag im PSN Store geht nun auch die ungefähre Download-Größe des Spiels hervor. PS4-Spieler, die „Shadow of the Beast“ zum Preis von 14,99 Euro erwerben, müssen rund 8GB über ihre Internetleitung auf ihre Konsole übertragen.
Fans des Originals werden sich außerdem freuen, dass das Remake auch das Amiga-Original als Bonus mit auf die PlayStation 4 bringt. Um die Verzweiflung am Original-Spiel nicht zu groß werden zu lassen, hat man einen Modus mit unendlich vielen Leben hinzugefügt.
“Wir wollen eine magische Kombination aus einzigartigen Kampf- und Gameplay-Elementen und einer mystischen Welt entwerfen, die euch als Spieler und auch als Mensch in ihren Bann ziehen wird”, erklärten die Entwickler von Heavy Spectrum schon vor einer Weile. “Unsere Vision von Karamoon ist voller Schönheit, Brutalität und Rätsel. Der Spieler hat hier die Möglichkeit, alles selbst auszuprobieren und herauszufinden, was passiert ist das diese Welt zu dem machte, was sie ist.”
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Kommentare
Wehrmacht
12. Mai 2016 um 12:07 UhrLängst vorbestellt
ViCe Souls
12. Mai 2016 um 13:20 Uhrhabs auch vorbestellt freu mich schon auf Shadow of the Beast
Inkompetenzallergiker
12. Mai 2016 um 13:21 UhrDann empfehle ich Dir, die Vorbestellung zu stornieren und danach erneut vorzubestellen. Denn alle, die LÄNGST vorbestellt haben, zahlen 20 Euro. Neue Vorbestellungen gehen für 15 Euro.
Wehrmacht
12. Mai 2016 um 13:25 UhrBei mir stand auch 15 Euro 🙂 Also vor 6 Tagen 😀 Das war für mich LÄNGST :O
Seneca
12. Mai 2016 um 13:27 Uhrwow, 8 GB. was haben die da alles reingepackt? normalerweise bleiben solche sidescroller indie games sogar unter 1 GB
BretHitmanHart
12. Mai 2016 um 14:20 UhrIst doch klar, das Amiga Original macht die restlichen 7 GB aus 🙂
BretHitmanHart
12. Mai 2016 um 14:21 UhrAber auch nur wegen der unendlich vielen Leben. Diese benötigen eben beinahe unendlich Speicherkapazität 😉
chris-ti-an
12. Mai 2016 um 19:16 UhrIch glaube das Game ist mehr als ein normaler Indie Sidescroller. Hatte nicht Santa Monica mit dran gearbeitet?
Twisted M_fan
13. Mai 2016 um 13:17 UhrIch glaube die größe kommt dadurch zu stande das es kein starrer Sidescroller ist, sondern auch viele 3D Kameraschwenks gibt die es deutlich Aufwendiger machen.Und natürlich die hohe Auflösung.Ich werde es mir auch Vorbestellen.