Anfang der kommenden Woche wird mit „Blood and Wine“ die zweite und gleichzeitig letzte umfangreiche Erweiterung zum Fantasy-Rollenspiel „The Witcher 3“ veröffentlicht.
Diese wird es auf eine Spielzeit von bis zu 30 Stunden und eine Vielzahl an neuen Quests und Inhalten mit sich bringen. Wie die verantwortlichen Entwickler von CD Projekt gegenüber den deutschsprachigen Kollegen der GameStar bestätigten, wird „Blood and Wine“ mit einem Feature bedacht, das auf dem PC bereits in Form einer Modifikation Einzug hielt und verhindern soll, dass das Spiel auf lange Sicht zu leicht wird.
Blood and Wine mit Gegner-Skalierung
Die Rede ist von der sogenannten Gegner-Skalierung, die in einer optionalen Fassung Einzug hält und in den Optionen des Spiels aktiviert beziehungsweise deaktiviert werden kann. Mit der Gegner-Skalierung wird laut Level Designer Miles Tost dafür gesorgt, dass das Level schwächerer Gegner dem Level des Spielers angeglichen wird.
Nichts ändern hingegen wird sich bei Gegnern, deren Level über dem des Spielers liegt. Diese bleiben auch weiterhin eine Herausforderung, da die Level-Skalierung hier nicht greift.
„The Witcher 3: Blood and Wine“ erscheint am 31. Mai für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4.
Quelle: GameStar
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Kommentare
Kenth
25. Mai 2016 um 13:41 UhrTop!!!
Ich hatte schon Angst mich zu langweilen mit Level 46.
zwinsch
25. Mai 2016 um 14:27 UhrSkalliert auch der XP Gewinn?
Dann würde es auch wenigstens wieder etwas Sinn machen sich mit den Ertrunkenen am Wegesrand zu beschäftigen….
Nathan_90
25. Mai 2016 um 14:38 Uhrgibt’s nach New Game Plus eigentlich nochmal New Game Plus so dass man mit höherem Level weiterspielen kann? Dass dann nix skaliert wird ist völlig klar.
Hendl
25. Mai 2016 um 15:24 Uhralso wer hier ein new game plus braucht, sollte auch mal etwas anderes als zocken in seiner freizeit machen 🙂
Saleen
25. Mai 2016 um 16:22 UhrHab es zum release auf Todesmarsch gespielt ….. Hab vor Wochen neben Arbeit und Freunden auf NG÷ Todesmarsch angefangen und bin jetzt bei 63
Verstehe deine Aussage nicht ganz ^^“