Auch „Gran Turismo Sport“ gehörte zu den Titeln, die Sony im Rahmen der diesjährigen E3 vorstellte. Im Zuge einer Präsenation nutzten die Entwickler von Polyphony Digital die Gunst der Stunde und stellten ein neues Feature des Rennspiels vor.
Hierbei haben wir es mit den sogenannten Racing Markers zu tun, mit denen die Jungs von Polyphony Digital das Genre einen Schritt nach vorne bringen und die bisherigen Ideallinien ersetzen möchten. Bisher sah es in Rennspielen so aus, dass immer nur eine einzige Ideallinie angeboten wurde, der die Spieler folgen konnten.
Die Racing Markers im Video
Oftmals war es jedoch so, dass die Spieler ihre ganz eigene Ideallinie fanden und mit dieser eine Runde noch schneller abschließen konnten. Hier setzen laut offiziellen Angaben die Racing Marker von „Gran Turismo Sport“ an. Sie ersetzen die Idealllinie, ohne auf die zumindest beim Einstieg hilfreichen Orientierungspunkte zu verzichten.
Von diesen gibt es gleich drei: Den Einstiegspunkt, den Scheitelpunkt und den Ausgang. Durch die drei Racing Markers wird den Spielern die Möglichkeit geboten, eine Kurve mit der optimalen Geschwindigkeit zu nehmen. Wie das Ganze in der Praxis aussieht, verdeutlicht euch das folgende Video.
„Gran Turismo Sport“ erscheint im November exklusiv für die PlayStation 4.
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Kommentare
Kenth
16. Juni 2016 um 11:49 UhrWenn man es nicht weiß, könnte man denken man sieht GT6.
Am Sound hat sich auch noch nicht viel verändert…wie kann es sein, dass die Motoren im Jahr 2016 immer noch so lasch klingen?
Und wenn ich am Streckenrand schon wieder sehe, dass da 4x der selbe Baum in Reihe steht…kotzen könnt ich da!
Old_Stallone
16. Juni 2016 um 11:49 Uhrich werde es nur kaufen oder vorbestellen wenn ich sicher weiß das es keine Noobs gibt mit Exos und keine Weltraumautos.
ron86
16. Juni 2016 um 11:54 UhrFür alle die glauben die Grafik wär nicht viel besser als GT6, bitte schaut euch dieses unkomprimierte Video hier an… –> http://www.gran-turismo.com/us/news/00_4882315.html
Ist wohl das aktuell schönste Rennspiel @60fps
Und der Sound wurde ebenfalls bereits überarbeitet und wird auch noch weiterhin verbessert werden. Man hört die Fortschritte jedoch bereits deutlich im verlinkten Video!
Confi_User_3
16. Juni 2016 um 12:37 Uhr@OldStallone
Na dann darfst du kein einziges Spiel mehr kaufen ^^ Noobs und Idioten, die andere nur abschiessen wollen, wird es immer geben. Die Frage ist nur, wie man die, die normal gegeneinander fahren, davon schützen will. Hat bei GT6 eigentlich fast immer gut geklappt, kommt eben auch auf die Regeln an. Glücklicherweise habe ich bislang immer gute Lobbies gefunden 🙂
@ron86
Danke. Die Videos auf YouTube sind von der Quali wirklich unvorteilhaft.
Es scheint, als ob sie die Grafik für die E3 nochmal deutlich aufgefrischt haben. Bei den Vorstellungsevents und E-Sports-Veranstaltungen war das Hauptziel wohl lediglich, dass das Spiel flüssig läuft.
Old_Stallone
16. Juni 2016 um 12:55 Uhr@confiUser: Bei mir war das jetzt mehr oder weniger auf den ganzen Käse von Call of Duty bezogen aber ich weiß was du meinst, hatte das beim letzten Teil stark gemerkt, man kann ein paar Runden ganz gut fahren aber dann gibt es immer Leute die einen raushauen und sich nicht an die Regeln halten, da sollte es viel stärkere Strafen geben für unsportliches Verhalten usw. Kopf ab zum beispiel.
Confi_User_3
16. Juni 2016 um 13:49 Uhr@Old_Stallone
Gut, ein Weltraumfahrzeug gibt es in GT6 auch 😀
A!!
16. Juni 2016 um 14:46 UhrConfi_User_3
„Die Frage ist nur, wie man die, die normal gegeneinander fahren, davon schützen will.“
durch matchmaking (wenn es funktioniert)
ROFFATI
16. Juni 2016 um 16:16 UhrOk, das ist das erste richtige Verbesserung an diesem Spiel. Habe diese Fahrlinien immer gehasst und nie benutzt. Diese Variante ist echt nicht schlecht.