Nachdem das neue „God of War“ in den vergangenen Monaten immer wieder in Form von unbestätigten Berichten durch die Gerüchteküche geisterte, wurde dieses auf der E3 2016 endlich auch offiziell angekündigt.
Der neueste Ableger der Reihe entsteht genau wie seine Konsolen-Vorgänger bei den Entwicklern der Sony Santa Monica Studios und erscheint zu einem bisher nicht näher konkretisierten Zeitraum exklusiv für die PlayStation 4. Im Vergleich mit den Vorgängern wird „God of War“ gleich verschiedene Neuerungen bieten.
Spielbare Rückblenden sind ein Thema
Zu diesen gehören nicht nur das neue Setting in Form der nordischen Mythologie, gleichzeitig wird erstmals auch Kratos‘ Sohn mit von der Partie sein und eine wichtige Rolle in der Handlung spielen. Apropos Handlung. Wie Game Director Cory Barlog in einem aktuellen Interview durchklingen ließ, könnte die Chance bestehen, dass euch das neue „God of War“ die Möglichkeit bieten wird, ausgewählte Momente aus den Vorgängern noch einmal zu erleben.
Demnach denken die Entwickler derzeit über spielbare Rückblenden nach. Barlog dazu: „Möglicherweise wird es den Spielern ermöglicht, Szenen aus früheren Spielen mit der neuen Engine von God of War zu spielen. Aber ich weiß es noch nicht.“
Spruchreif ist diesbezüglich also noch nichts.
Quelle: Gamingbolt
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Kommentare
Nathan Drake
10. Juli 2016 um 11:30 UhrMit der neuen Engine zwei, drei Schlüsselszenen… Warum nicht.
Einfach nicht zu viel davon.
16bitCupcake
10. Juli 2016 um 12:42 UhrGott das ist schon fast Spoiler. Liebe Entwickler, lasst uns doch mal etwas Überraschungen….ja wir kaufen sicherlich fast alle GOW, jetzt nicht in 2 Jahren 300 News das ganze Spiel auseinander bröseln und das alleine nur mit den Überschriften….