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Fallout 4: Update 1.60 inklusive Change-Log verfügbar

Ab sofort steht der "Fallout 4"-Patch 1.60 auch auf den beiden Konsolen Xbox One und PlayStation 4 zur Verfügung. Wir verraten euch, welche Verbesserungen dieser mit sich bringt.

Nachdem die PC-Fassung von „Fallout 4“ bereits Anfang des Monats mit dem neuesten Update, das das Endzeit-Rollenspiel auf die Version 1.60 hebt, bedacht wurde, waren vor wenigen Stunden auch die beiden Konsolen der aktuellen Generation an der Reihe.

Sowohl auf der Xbox One aus dem Hause Microsoft als auch auf Sonys PlayStation 4 kann der neueste Patch zu „Fallout 4“ ab sofort heruntergeladen werden. Mit diesem halten abermals verschiedene Neuerungen und Verbesserungen Einzug – darunter behobene Bugs, die Unterstützung der kommenden Add-Ons sowie eine optimierte Stabilität.

Was sich mit dem Update auf die Version 1.60 im Detail ändert, verrät euch ein Blick auf den offiziellen Change-Log.

Das Update 1.60 im Detail

New Features

  • ExitSave – Exiting to the Main Menu or Desktop (PC only) will create an ExitSave. During next play session, the ExitSave will delete itself after you load it. The Exitsave works in all difficulty levels including Survival.
  • New Add On specific icons in Workshop mode
  • More than 300 new player names added to Codsworth’s vocabulary
  • Support for upcoming Add Ons

Fixes

  • General stability and performance improvements
  • Fixed a crash related to targeting an enemy weapon while in VATS
  • Fixed an issue where a Companion would become stuck walking and unable to run
  • Fixed issue in “Mankind Redefined” to prevent the player from getting stuck in elevators while in Mass Fusion Building
  • In “Boston After Dark” quest now completes properly when waiting for Old Man Stockton
  • Fixed occasional issue where player would become permanently invisible
  • Dead settlers can no longer be commanded or assigned to supply lines
  • Fixed issue where deleting saved games would cause other saves to disappear
  • Fixed occasional issues with activating mods that did not come from Bethesda.net
  • Minor bug fixes and optimizations to Mods load order and browsing

Quelle: Bethesda Softworks

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Das Orakel

Das Orakel

19. Juli 2016 um 10:21 Uhr