Zur Zeit arbeiten alle großen Studios der Sony Worldwide Studios an Projekten für die PlayStation 4 – darunter auch die britischen Entwickler von Media Molecule.
Deren neues PlayStation 4-Projekt trägt den Namen „Dreams“ und wird sich genau wie „LittleBigPlanet“ als ein Werk verstehen, in dem die Kreativität der Community in den Mittelpunkt rückt. Wie es bereits bei den Abenteuern von Sackboy der Fall war, wird jedoch auch eine vorgefertigte Singleplayer-Kampagne zur Verfügung stehen.
Neues umfangreiches Video steht bereit
Um euch noch einmal einen Eindruck davon zu vermitteln, welche Möglichkeiten der Level-Editor von „Dreams“ bietet, stellten die Entwickler von Media Molecule ein umfangreiches Video bereit, in dem ausgewählte Mitglieder des Entwicklerteams düstere Szenarien entwerfen und diese anschließend in der Praxis präsentieren.
Zu Wort kommen dabei Level Designer John Beech, Game Designer Peter Field sowie Community Manager Jenny Lawrence. Wann „Dreams“ im Endeffekt erscheinen wird, ist zwar noch unklar, eine Beta zum kreativen Projekt soll aber noch in diesem Jahr zur Verfügung gestellt werden.
Update: Die Entwickler haben ein weiteres umfangreiches Gameplay-Video zu „Dreams“ veröffentlicht. Die Szenen basieren auf einem Live-Stream, bei dem Sonys Worldwide Studios President Shuhei Yoshida zu Gast war.
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Kommentare
Nathan Drake
01. Juli 2016 um 11:41 UhrHaben will!
Ein Releasdatum wäre super. Irgendwie wird das Game immer nur mit ellenlangen Gameplay Videos gezeigt. Einen Story Trailer würde ich begrüssen – habe irgendwie immer noch nicht den Durchblick beim dem Game…
VincentV
01. Juli 2016 um 12:51 Uhr@Nathan
Es hat keine eigene Story. Du bist derjenige der dort eine Story erschaffen kann.
Nathan Drake
01. Juli 2016 um 14:15 Uhr@VincentV
Ich meine mal gelesen zu haben, dass es eine Kampagne haben wird.
VincentV
01. Juli 2016 um 14:45 UhrDann sicher eine die auf schon gesehenem basiert? Vllt
Nathan Drake
01. Juli 2016 um 17:19 Uhr@VincentV
Keine Ahnung. Aber irgend eine Story wirds schon haben, denn nur die bauwütigen, kreativen Gamer ansprechen reicht wahrscheinlich nicht für einen Erfolg.
Zephiroth
20. Juli 2016 um 12:19 UhrSoll eine Kampagne geben. Wurde in den letzten Meldungen bekanntgegeben. Aber das 2. Video ist Wahnsinn.. die potenziellen Möglichkeiten und die Collections.. wow. Schauen was draus wird