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PS4 Neo & Xbox Scorpio: Laut Electronic Arts könnte der Konsolen-Zyklus unendlich fortgesetzt werden

Electronic Arts scheint in den kommenden Konsolen-Upgrades PS4 Neo und Xbox Scorpio nur den Anfang einer nahezu unendlichen Weiterentwicklung von Konsolen-Plattformen zu sehen, auf denen skalierbare Spielerfahrungen angeboten werden.

PS4 Neo & Xbox Scorpio: Laut Electronic Arts könnte der Konsolen-Zyklus unendlich fortgesetzt werden

Nach der E3 2016 wurde es wieder etwas ruhiger um die leistungsfähigeren Konsolen PS4 Neo und  Xbox One Scorpio, dennoch hat der Electronic Arts Chief Executive Officer Andrew Wilson bei der Telefonkonferenz zum aktuellen Quartalsbericht über die Konsolen-Upgrades gesprochen. Seiner Ansicht nach könnte die Konsolen-Generation durch immer weitere Hardware-Upgrades praktisch unendlich fortgesetzt werden, womit die Spieler-Gemeinschaft immer weiter anwachsen könnte. Eine wachsende Community wäre nicht nur für die Spieler, sondern auch für die Hersteller wünschenswert.

Wilson vergleicht es mit dem PC-Ökosystem, in dem die Hardware unabhängig von der Software ist, sodass alle Spieler zusammen spielen können, wenn sie eine Hardware besitzen, die nicht viel zu alt ist.

„Was wir jetzt mit dem Refresh in der Mitte des Zyklus erwarten, ist eine Vergrößerung der Community und ein stärkeres Engagement. Wir befinden uns als Publisher in einer starken Position. Wir erschaffen schon seit einiger Zeit skalierbare Architekturen über Plattformen und Konsolen hinweg“, erklärte Wilson.

„Die Vorstellung, dass wir einmal eine Erfahrung erschaffen, die wir über die Zeit hoch und runter skalieren können für ein ganzes Spektrum von Konsolen, egal ob es die erste, die zweite oder dritte Phase ist, ist für uns nicht fremd und es ist etwas, von dem wir begeistert sind, weil ich denke, dass die Stärke im Netzwerk liegt. Die Stärke liegt darin, skalierbare Erfahrungen zu erschaffen, welche die Spieler verbinden.“

Weiter: „Wir glauben, dass es großartig für die Branche ist, es wird sich fast sicher zu einem nahezu unendlichen Konsolen-Zyklus entwickeln, wenn wir an den Punkt kommen, an dem es permanente Hardware-Upgrades und Software-Upgrades gibt. Und wir sind in der Lage, die Spiele so zu skalieren, dass die Community immer zusammenbleibt.“

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Kommentare

EVILution_komAH

EVILution_komAH

03. August 2016 um 12:56 Uhr