Zu „God of War“ war im Rahmen der E3 2016 eine etwa zehn Minuten lange Gameplay-Demo zu sehen, die im Anschluss die Frage aufkommen ließ, welchen Anteil des Spiels wir tatsächlich zu Gesicht bekamen. Laut der Aussage von Game Director Cory Barlog war er sehr winzig. Weniger 1 Prozent des gesamten „God of War“, das derzeit exklusiv für die PlayStation 4 entwickelt wird, wurde während dieser Präsentation offenbart. „Wir haben weniger als 1 Prozent des Spiels gezeigt. Es ist anders, aber ich denke, es ist noch immer großartig“, so seine Worte.
In der Gameplay-Demo von „God of War“ wurden viele der Änderungen gezeigt, die mit dem neuen Kratos-Abenteuer vorgenommen werden. Das gilt nicht zuletzt für das Setting, das euch in die nordische Mythologie verfrachtet. Auch kommt mit dem Sohn des Protagonisten ein neues Gameplay-Element hinzu. Der Nachwuchs begleitet Kratos offenbar durch das gesamte Spiel. Laut Cory Barlog war es das Ziel, ein umfangreiches, langes und ambitioniertes Spiel zu erschaffen.
Eine genaue Spielzeit konnte er noch nicht nennen, allerdings stellte er klar, dass die Käufer des neuen „God of War“ kein Projekt erwarten sollten, das mehr als 100 Stunden umfasst. Außerdem bestätigte der Mann, dass die Spieler in „God of War“ Schatzkisten öffnen können, Making-Of-Videos nach dem Abschluss des Spiels zur Verfügung stehen und es besondere freischaltbare Dinge für den zweiten Spieldurchgang gibt. Ein Auftritt bei der PlayStation Experience wurde hingegen noch nicht in Stein gemeißelt.
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Kommentare
Cerberus755
07. August 2016 um 10:55 UhrSagt aber nicht viel über die tatsächliche Spielzeit aus. Wer kennt es nicht? Man hat ein Spiel durchgezockt und im Menü steht trotzdem erst 56%! 😛
AlgeraZF
07. August 2016 um 10:58 UhrDas waren halt nur 0,9% vom Spiel ganz klar! 😉
flikflak
07. August 2016 um 11:16 UhrSolche Aussagen können sie sich sparen.
Nathan Drake
07. August 2016 um 11:32 Uhr@flikflak
Es soll auch Kommentare geben, die man sich sparen kann.
Seine Aussage ist für Manche eventuell interessant.
Deine hingegen bringt niemandem was.
@Topic
Ich gehe mal davon aus, dass es änlich lang wird wie die Vorgänger – oder etwas länger wegen den rpg Elementen und der etwas offeneren Spielwelt.
Bin jedenfalls sehr gespannt und freue mich
BoC-Dread-King
07. August 2016 um 11:48 UhrNaja, wäre auch bitter wenn das schon 1% gewesen wäre.
Alfonso
07. August 2016 um 11:54 UhrCool aber warum haben die denn über den gesamten Dialog von Vater und Sohn diesen Phil Collins – In the Air Tonight – Hall Effekt gepackt, als würden die Beiden durch ne U-Bahn Station laufen? Nervt
16bitCupcake
07. August 2016 um 12:45 UhrNur noch Gemecker überall, was für eine ekelhafte Community.
flikflak
07. August 2016 um 13:14 UhrGenau, es bringt einen jetzt was wenn man weiß wieviel Prozent das jetzt in der Demo gegenüber der Vollversion waren. Sollen lieber mit gescheiten Infos kommen…. aber gut wenn sich einige über jeden Furz freuen…dann ist das halt so.
st0nie
07. August 2016 um 15:06 UhrRechnen müsste man können Anubis…16,67 Stunden sind es. Und das wäre mir zu wenig ehrlich gesagt
Crysis
07. August 2016 um 15:18 UhrKnapp 17 Stunden wären schon okay für ein God of War mal abwarten ob die Aussage dann wirklich echten Fakten Entspricht.
Sunwolf
07. August 2016 um 18:47 UhrDer Inhalt muss Stimmen nicht die Spielzeit.
GoW 3 konnte man mehrmals durchspielen. Ascension hat mir bei einmaligen durchspielen gereicht.
Steelbook86
08. August 2016 um 10:05 Uhrca.16,5h Spielzeit ist für so ein Spiel mehr als überdurchschnitt, andere große Exklusivs haben meist nur ca.8-12h.
Ezio_Auditore
08. August 2016 um 11:38 UhrOb 16,66 oder 16,67 Stunden ist völlig egal. Unterschied von paar Minuten also irrelevant.
Die meisten werden es sowieso in 14 oder 15 Stunden durchhaben.
VisionarY
08. August 2016 um 13:17 Uhrbin wohl der einzige dem das God of War nicht gefiel… Die Brutalität wurde drastisch runtergefahren… man will wohl lieber die breite masse ansprechen und soweit ich das sehe peilt man ein ab 16 FSK an. Vielleicht wars aber auch nur wegen der Präsentation… aber für ein God of War war mir da deutlich zu wenig Blut…