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No Man's Sky: Stellt sich der ausführlichen Framerate-Analyse - Launch-Trailer verfügbar

Passend zum Release in dieser Woche nahmen sich die Kollegen von Digital Foundry des Weltraum-Abenteuers "No Man's Sky" an und unterzogen dieses einer ausführlichen Framerate-Analyse.

Ab dem morgigen Mittwoch, den 10. August wird das Weltraum-Abenteuer „No Man’s Sky“ auch hierzulande offiziell erhältlich sein.

Passend dazu entschlossen sich die Kollegen von Digital Foundry dazu, sich „No Man’s Sky“ anzunehmen und der Bildwiederholungsrate des Titels auf der PlayStation 4 auf den Grund zu gehen. Die gute Nachricht vorweg: Erkundet ihr zu Fuß die verschiedenen Planeten, dann zaubert „No Man’s Sky“ auf der PlayStation 4 weitestgehend stabile 30 Bilder die Sekunde auf den Bildschirm.

Framerates von unter 15FPS sind möglich

Problematisch hingegen wird es, wenn ihr mit eurem Flieger unterwegs seid und schnell die Flugrichtung ändert. Hier kann die Framerate zwischenzeitlich auf unter 15 Bilder die Sekunde sinken. Laut Digital Foundry ist dieses Manko allerdings verschmerzbar, da die Flugeinlagen über die Planeten nur selten stattfinden.

Quasi als kleines Trostpflaster unterstützt „No Man’s Sky“ auf der PlayStation 4 jedoch eine Darstellung in der nativen 1080p-Auflösung. Alle weiteren Details zu diesem Thema entnehmt ihr dem folgenden Video.

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Kommentare

nonConform

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09. August 2016 um 11:19 Uhr
President Evil

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09. August 2016 um 11:27 Uhr
Nathan Drake

Nathan Drake

09. August 2016 um 11:33 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

09. August 2016 um 13:17 Uhr
President Evil

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09. August 2016 um 18:53 Uhr
nonConform

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09. August 2016 um 19:02 Uhr
ChuckNorriss

ChuckNorriss

09. August 2016 um 19:24 Uhr
Spieletreff

Spieletreff

09. August 2016 um 19:26 Uhr
Seven Eleven

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09. August 2016 um 20:04 Uhr
Nacktenschrank

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09. August 2016 um 21:26 Uhr