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Titanfall 2: PS4-Version in der Framerate-Analyse

Passend zur Präsentation des Shooters "Titanfall 2" auf der Gamescom stellten die Kollegen von Digital Foundry ein Video bereit, das sich mit der Framerate der PlayStation 4-Version beschäftigt.

Zu den Titeln, die Electronic Arts im Zuge der diesjährigen Gamescom präsentiert, gehört unter anderem der Shooter „Titanfall 2“, der zur Zeit bei den Entwicklern von Respawn Entertainment entsteht.

Im Laufe des gestrigen Abends erreichte uns bereits ein Schwung frischer Gameplay-Videos, die uns einen ausführlichen Blick auf den Mehrspieler-Modus des Titels und die verschiedenen Modi beziehungsweise Features ermöglichten. Wer die besagten Videos verpasst haben sollte, hat unter dem folgenden Direkt-Link die Möglichkeit, sich dieses zu Gemüte zu führen.

Titanfall 2 in der Framerate-Analyse

Ergänzend zu diesen ließen die Kollegen von Digital Foundry ein weiteres Video springen, das sich mit mit der Bildwiederholungsrate der Mehrspieler-Komponente auf der PlayStation 4 beschäftigt. Das besagte Video verdeutlicht, dass die angepeilten 60FPS auf der PlayStation 4 derzeit lediglich in einer instabilen Form erreicht werden, da die Framerate in hektischen Momenten regelmäßig in die Knie geht und auf bis zu 40FPS oder weniger absackt.

Allerdings ist zu beachten, dass der Framerate-Analyse von Digital Foundry die Pre-Alpha-Version von „Titanfall 2“ zugrunde liegt. Bis zum finalen Release des Shooters, der in Europa am 31. Oktober dieses Jahres für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 erscheint, dürfte sich dahingehend hoffentlich noch einiges tun.

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Spieletreff

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17. August 2016 um 17:04 Uhr