Bekanntermaßen hatten in den vergangenen Monaten bereits Entwickler wie CD Projekt RED („Gwent – The Witcher Card Game“) oder auch Psyonix („Rocket League“) betont, dass man ein großes Interesse daran hätte eine plattformübergreifende Spielunterstützung zwischen PlayStation 4 und Xbox One umzusetzen. Microsoft hatte bereits vor Monaten betont, dass man dem Ganzen offen gegenüber steht. Sony hat die Verantwortung hingegen immer den Entwicklern und Publishern zugeschoben.
Nun hat auch Steve Fukuda, Game Director des kommenden First-Person-Shooters „Titanfall 2“, auf Nachfrage klargestellt, dass man derzeit keine Cross-Plattform-Unterstützung plant. „Wir haben keine Pläne, so etwas zum Launch zu machen. Derzeit lautet die Antwort nein. Allerdings schließen wir die Möglichkeit nicht komplett aus“, so Fukuda.
„Titanfall 2“ wird am 28. Oktober 2016 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen. Am kommenden Wochenende kann man den Multiplayer in einer zweiten Runde des offenen Tech-Tests ausgiebig antesten.
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Kommentare
2Pac.
24. August 2016 um 14:14 UhrSchade wäre cool gewesen
bogus
24. August 2016 um 14:58 UhrSchlecht für´s Spiel. Es wurde ja schon kommuniziert, das die Vorbestellungen rückgängig sind. Man will zwar am Spiel arbeiten, evtl. sogar den Release, vielleicht, verschieben, aber ob´s dadurch besser wird….
NoBudget
24. August 2016 um 17:28 UhrSpielt lieber Titanfall 2, gibt euch mal das Video
https://www.youtube.com/watch?v=74iLhOdY3mU&feature=youtu.be
ShawnTr
25. August 2016 um 03:23 UhrHab das Spiel 5 Min gespielt. hat mir leider im Gegensatz zu Titanfall 1 überhaupt nicht zugesagt. Lauter Sniper auf den Dächern. Maps zu groß. Titans zuwenig im Einsatz. Pilot vs Pilot gibts genug Ballergames. Vorverkaufszahlen sind auch erschreckend niedrig. Ich glaub dieses mal wirds ein Flop.