Schon seit den ersten Tagen des Online-Shooters „Destiny“ steht ein Matchmaking-System für Raids zur Detbatte. So merkte der Lead Designer Luke Smith bereits an, dass Bungie gerne ein Matchmaking-System anbieten würde, jedoch wurden dafür noch keine festen Pläne geschmiedet. Die Situation ist offenbar nach wie vor unverändert, so denkt man offenbar immer noch über ein Matchmaking-System für Raids nach.
Entsprechende Anmerkungen machte der World Design Lead Steve Cotton in einem Interview. Wie er deutlich machte, hört man den Fans stets zu und denkt über ihre Wünsche nach. Entsprechend zieht man auch das von den Fans geforderte Matchmaking-System in Betracht. Jedoch stehen bei Bungie andere Sachen, wie neue Inhalte im Fokus der Entwickler.
„Ich glaube, dass es einfach um die Versuche geht, die Dinge umzusetzen, von denen wir glauben, dass sie bei jedem Release die größten Auswirkungen haben“, so Cotton. Ob die Entwickler von Bungie jemals die Zeit haben werden, ein Raid-Matchmaking für „Destiny“ nachzureichen, bleibt ungewiss. Möglicherweise kann man wenigstens in der Fortsetzung den Wunsch erfüllen.
Zu den neuen Inhalten gehört auch „Destiny: Rise of Iron“, das am 20. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wird. Für Neueinsteiger in den Shooter wäre die „Destiny – The Collection“ von Interesse, welche bei Amazon vorbestellt werden kann.
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Kommentare
Nathan_90
26. August 2016 um 12:53 UhrEine Skalierung der alten Raids wäre viel besser… würd gern wieder in die VoG aber da gibt’s einfach nix mehr…
BoC-Dread-King
26. August 2016 um 13:08 UhrDa gibs schon noch was, leider kann man das nicht mehr gebrauchen 😉 Wäre cool wenn Bungie nach ca. 3 Monaten des neuen RAIDs einfach die Alten hochsetzen würde 🙂 Und bitte kein Matchmaking für RAIDs, dass wird gruselig ……