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Crystal Dynamics: Der Dead Space Art Director wird zum Game Director für Tomb Raider

Bei Crystal Dynamics, der Heimat von Lara Croft, gibt es mit dem früheren "Dead Space"- und "Battlefield Hardline"-Entwickler Ian Milham jetzt namhafte Verstärkung im Posten des Game Directors für die "Tomb Raider"-Franchise.

Crystal Dynamics: Der Dead Space Art Director wird zum Game Director für Tomb Raider

Square Enix hat bekannt gegeben, dass man mit Ian Milham bei Crystal Dynamics einen neuen Game Director für die „Tomb Raider“ Franchise gefunden hat. Milham hat sich zuvor als Art Director für die „Dead Space“-Franchise und Creative Director von „Battlefield Hardline“ einen Namen gemacht. In Zukunft soll er als Game Director offenbar das Schicksal der „Tomb Raider“-Reihe lenken.

Scot Amos von Crystal Dynamics sagte dazu: „Ian ist einer dieser seltenen Veteranen, der Kreativität, Kunstfertigkeit und Leidenschaft in Exzellenz auf den Bildschirm bringt. Es ist eine DNA, welche sich Crystal Dynamics in den vergangenen Jahren angeschmiedet hat. Wir sind begeistert, Ian als neustes Top-Talent in unserem Studio zu begrüßen. Seine Einstellung, Begabung und Ansprüche, großartige Spielerfahrungen zu erschaffen, stimmen perfekt mit dem überein mit dem, was wir bei Crystal Dynamics erreichen wollen.“

Milham selbst: „Abenteuer-Spiele waren immer meine große Liebe. Als die Gelegenheit kam, bei Crystal Dynamics einzusteigen, musste ich die Chance ergreifen. Das ist das Zuhause von Lara Croft, die eine Legende im Action-Adventure-Gaming und eine Säule der Branche ist. Ich bewundere Crystals Arbeit schon seit einer Weile, während sie weiterhin Spitzen-Geschichten und Spektakel liefern, gepaart mit tiefen Systemen und Spielfreiheit. Ich bin sehr begeistert über die Marschrichtung des Studios und ich freue mich darauf, ein Teil davon zu sein.“

Nach einer Xbox-One-Exklusivperiode kommt der Titel „Rise of the Tomb Raider“ am 11. Oktober 2016 mit zusätzlichen Inhalten endlich auch auf die PS4.

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