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PlayStation 4 Pro: Echtes 4K-Erlebnis wird eher nicht so oft zu sehen sein

Technisch gesehen ist die PlayStation 4 Pro aktuell mit einer doppelt so schnellen GPU und einer verbesserten Taktrate zweifellos die stärkste Konsole auf dem Markt. Sony warf die Marketingmaschine an und versprach echtes Spielvergnügen in 4K. Die Realität ist aber etwas schwieriger.

So hat Sony den Entwicklern Wege an die Hand gegeben, dass die Spiele besser als bei einer Auflösung von 1080p aussehen, auch wenn sie die nativen 4K nicht erreichen. Bei 1440p sieht die Auflösung Erfahrungen auf dem PC zufolge aber schon sehr gut aus. Peter Wyse, SVP of Production and Development bei Warner Bros. Interactive, zufolge, sind zwei verschiedene Rendering-Optionen vorhanden: Zum einen gibt es den „Resolution Mode“, der Auflösungen jenseits der 1080p sicherstellt und zum anderen den „Quality Mode“, der die Auflösung dynamisch anpasst, je nach Leistung des Spiels.

Man könne Auflösungen von rund 90 Prozent der 4K-Gesamtleistung erreichen, so Wyse. So würde „Mittelerde: Mordors Schatten“ gut auf der PS4 Pro aussehen, auch wenn keine nativen 4K erreicht werden. Es sind zum Beispiel mehr Details an der Kleidung oder in der Umgebung zu sehen. Ähnlich verhält es sich mit „Rise of the Tomb Raider“. Vielen würde es nicht einmal auffallen, dass keine wirklichen 4K zu sehen sind, solange es besser aussieht als auf der Original-PS4.

Allerdings sind echte 4K-Erlebnisse durchaus möglich: Das hat beispielsweise „The Elder Scrolls Online“ aus dem Hause Bethesda bewiesen, welches aber von der dynamischen Engine profitiert, die auf verschiedene PC-Ausstattungen zugeschnitten ist. Zudem ist das Rollenspiel optisch nicht so detailliert wie andere AAA-Kollegen, wodurch das Erreichen von 4K einfacher wird.

Unter dem Strich spielt 4K eine wesentlich geringere Rolle als beispielsweise der Einsatz von High Dynamic Range und die Integration von mehr Details wie es zum Beispiel bei „Uncharted 4“ der Fall ist. Dieses macht einen ganz anderen Eindruck als das auf echte 4K setzende „The Last of Us Remastered“.

Quelle: Engadget

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12. September 2016 um 10:30 Uhr
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