Wenig überraschend gehörte auch der Action-Titel „Nioh“, der zur Zeit bei den „Ninja Gaiden“-Machern von Team Ninja entsteht, zu den Titeln, die der japanische Publisher Koei Tecmo im Rahmen der diesjährigen Tokyo Game Show präsentierte.
Nachdem das aktuelle Werk aus dem Hause Team Ninja ursprünglich noch in diesem Jahr erscheinen sollte, räumte Koei Tecmo kürzlich ein, dass die verantwortlichen Entwickler noch etwas mehr Zeit benötigen. Als neuer Releasetermin wurde der 9. Februar des kommenden Jahres ausgerufen. Dieser gilt sowohl für Asien als auch den Westen.
Nioh: Zeigt sich in zwei neuen Gameplay-Videos
Ergänzend zur offiziellen Präsentation des vielversprechenden Titels auf der Tokyo Game Show 2016 in der vergangenen Woche erreichten uns nun zwei weitere Gameplay-Videos, die uns einen recht guten Eindruck von dem vermitteln, was mit „Nioh“ auf uns zukommt.
In einem der beiden Videos entschloss sich niemand geringeres als Yoichi Erikawa, der Präsident von Koei Tecmo, dazu, selbst zum Controller zu greifen und den Spielern sein Können zu demonstrieren. In „Nioh“ werden sich euch zahlreiche Dämonen entgegenstellen, die ihr mit unterschiedlichen Waffen zur Strecke bringt.
Wie es sich für einen Titel aus dem Hause Team Ninja gehört, wird auch das neueste Werk der Japaner mit einer beeindruckenden Optik sowie einem knackigen Schwierigkeitsgrad aufwarten.
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Kommentare
Kenth
20. September 2016 um 11:34 UhrAlso ich steh ja wirklich auf harte Kost a la Dark Souls, aber das hier ist ein wenig over the Top. Den Boss im Schiff in der Demo hab ich nicht geschafft. Ich glaube sogar ich bin in der Demo öfter verreckt als in drei Durchläufen Dark Souls 3.
Wenn das nicht ein wenig entschärft wird und die Gameplaymechanik mit der Energierückgewinnung geändert/vereinfacht wird, mach ich leider einen Bogen um das Spiel. Das Setting ist zwar durchaus reizvoll, aber das Spiel wird mir so zu Frust intensiv.
-KEI-
20. September 2016 um 14:08 UhrDas ist so cool. Der ceo persoenlich stellt sich auf die buehne und zockt live.
der schlaegt sich sogar gut bis zum boss hehe.
Sowas sollte oefter der fall sein.
SirHolzkopf
20. September 2016 um 19:23 Uhr@Kenth
Es wurde von der Alpha zur Beta bereits entschärft! Und ich fand es eher schade, denn vorher bin ich oft beim ersten Boss verreckt, hatte mich dann bis Level 27 gelevelt und ihn dann geschafft. In der Beta war das nicht mehr der Fall. Zum Teil aber auch daher, weil ich die Bewegungen des Bosses schon kannte. Zumal hilft die Verlangsamungmagie extrem 😉
Du hättest für das Abschließen des ersten Levels das Zeichen des Eroberers und für das zweite Level das Zeichen des Kriegers bekommen (Ingame-DLC). Schade, dass du nicht weiter dran geblieben bist. Es ist ein gutes Gefühl den Boss zu plätten. Auch zu Zweit ist das keine Schande.
VincentV
20. September 2016 um 19:40 UhrIch empfand persönlich kein Unterschied von der Alpha zur Beta.
Aber ich fand es von Anfang an nicht sonderlich schwer. Liegt aber vllt auch daran das ich ein eher vorsichtigerer Spieler bin.
Bin beim ersten mal glaub ich 2 mal beim Boss verreckt. In der Beta glaub 1 mal.