Electronic Arts und DICE haben den First-Person-Shooter „Battlefield 1“ zumindest schon einmal für Käufer der „Early Enlister Deluxe Edition“ sowie der „Ultimate Edition“ für die PlayStation 4 veröffentlicht. Wer stattdessen auf die Standard-Version setzt, muss sich noch bis zum kommenden Freitag, den 21. Oktober 2016 gedulden, um letztendlich den Schritt in den Ersten Weltkrieg zu wagen. Die Technikexperten von VG Tech haben sich bereits den Shooter auf der PlayStation 4 zur Brust genommen und haben vor allem den Mehrspieler-Modus „Eroberung“, der für bis zu 64 Spieler konzipiert ist, auf Herz und Nieren getestet.
Battlefield 1 in der Technikanalyse
In „Battlefield 1“ setzen die Entwickler auf eine dynamische Bildauflösung, um auch eine flüssige Spielerfahrung zu gewährleisten. Anstatt eine feste Bildauflösung zu bieten, wird die Pixelanzahl der Action auf dem Bildschirm angepasst. Dementsprechend wird die Auflösung immer weiter gesenkt, umso mehr Action dargestellt werden soll. Dadurch soll es jedoch in seltenen Fällen dazu kommen, dass die Bildauflösung bis auf 160×90 Pixel herunterskaliert wird. Dies soll meist nur für den Bruchteil einer Sekunde und ausschließlich im Spielmodus „Eroberung“ geschehen. Auf Reddit wurden bereits einige Screenshots gesammelt.
Die Auflösung soll sich auf der PlayStation 4 im Regelfall zwischen 1100×620 und 1807×1014 Pixeln befinden. Die Bildrate ist im Übrigen auch nicht immer komplett stabil. Anstatt flüssige 60 Bilder pro Sekunde zu liefern, wird man auf der PlayStation 4 eher mit 35 bis 55fps auskommen müssen. In dem folgenden Video kann man die dazugehörige Analyse sehen:
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Kommentare
Ifil
19. Oktober 2016 um 18:02 UhrWar doch klar, das wusste jeder schon im voraus.
Ifosil
19. Oktober 2016 um 18:03 UhrAHAHAHAHA! Ich hau mich weg, zocken wie zu C64 Zeiten. Ohh Moment, der C64 hatte eine höhere Auflösung.
dharma
19. Oktober 2016 um 18:15 UhrDay1-Patch incoming 😉
Nnoo1987
19. Oktober 2016 um 18:17 Uhran manchen stellen im Mutliplayer ruckelt es echt heftig :/
Würde das Video nicht das Gegenteil beweisen hätte ich behauptet unter 30fps
hoffe die PSPro regelt das 🙂
kavallier
19. Oktober 2016 um 18:52 UhrSo ein Spiel spielt man auch nicht auf der Konsole um ehrlich zu sein
James-Parker
19. Oktober 2016 um 18:57 UhrAlso bei mir läuft es flüssig hab von den Einbrüchen und dem Grafik Downgrade noch nichts mitbekommen
Smoff
19. Oktober 2016 um 19:05 UhrJames…naaaklaaar deine Ps4 hat die doppelte Power Dann bist du net so empfindlich wie andere. Es ist einfach fakt das die fps absacken.
STAATSFEIND_NR1
19. Oktober 2016 um 19:10 Uhr„Also bei mir läuft es flüssig hab von den Einbrüchen und dem Grafik Downgrade noch nichts mitbekommen“
Dem stimme ich ebenfalls zu! Alles flüssig bei mir bisher ohne spürbare Einbrüche.
lllPaladinlll
19. Oktober 2016 um 19:32 UhrHabe ebenfalls keine FPS Einbrüche bemerkt.Bin da aber auch ziemlich unempfindlich.
Nach jahrelangen CS zocken bei 15FPS XD
Julius82
19. Oktober 2016 um 19:35 UhrAb und zu gibts einen kurzen schluckauf dann pixelt er runter, aber das wird sicher noch optimiert. Es ist trotzdem der schönste shooter aller Zeiten.. mit abstand.
Und in drei wochen kommt die pro.. dann ist das Geschichte 🙂
lllPaladinlll
19. Oktober 2016 um 19:41 UhrDas Game ist auf jeden Fall grafisch sehr, sehr geil!
Ich weiß noch meine erste Runde Operations auf der Keiserschlacht(?) map.
Mir sind salzige Tränen gekommen als ich die Schlamm-Höhle erblickte 🙂
Ridgewalker
19. Oktober 2016 um 19:42 UhrVon mir aus kann es unter 10fps gehen und eine Auflösung von 100*100p haben…
Rushfanatic
19. Oktober 2016 um 20:13 UhrMerk ich absolut nichts von und hatte nur ab und zu Probleme mit der Verbindung
Saleena
19. Oktober 2016 um 20:26 UhrPS4 Pro lässt grüßen
cosanos
19. Oktober 2016 um 20:26 UhrWenn es auch so wäre käme bestimmt noch ein update.. Day one Patch..
yanyan
19. Oktober 2016 um 20:39 UhrDice hats halt drauf.
casey
19. Oktober 2016 um 21:03 UhrAbsolut keine Probleme….
Ifil ab heute bist du für mich kein Troll mehr,sondern ein Ewok…..
Mustang&Sally
19. Oktober 2016 um 21:18 Uhr@casey: Alter, hahahahaha 😀
luckY82
19. Oktober 2016 um 22:40 UhrIch befüchte dass sie mit der PS4 pro die Auflösung hochskalieren und die Framerate gleich schlechte bleiben.
Hoffe, wie bei TombRaider, auf verschiedene Optionen, u.a. konstante 60fps.
Khadgar1
19. Oktober 2016 um 23:14 Uhr@lucky
Da sich die fps zwischen ps4 und pro nicht unterscheiden dürfen, hast du recht.
Shinlos
19. Oktober 2016 um 23:40 UhrCool, dass nicht erwähnt wird dass es vermutlich ein Bug ist, um das allgemeine Bashing etc anzuheizen. Dabei steht es im Titel auf reddit.
Lustig ists dennoch allemal.
Saleena
20. Oktober 2016 um 00:07 Uhr@Khadgar1
Da es sich hierbei situationsbedingt allerdings um dynamische fps handelt ist das durchaus möglich, dass die PS4 Pro durchschnittlich höhere fps bietet.
Feste 30 feste 60 wär was anderes…
Cashmos
20. Oktober 2016 um 00:08 UhrNoch nichts von gemerkt, läuft super das Game.
Strykey
20. Oktober 2016 um 01:09 UhrAlso lags oder irgendwelche einbrüche hatte ich ebenfalls noch nicht miterlebt! Gut – ich bin zwar erst etwas über lvl 10 – aber da ich die meiste Zeit nur Eroberung spiele, hätte ich doch mal was mitbekommen? Mh …
16bitCupcake
20. Oktober 2016 um 02:50 UhrEs kommt auf die Map an.
Auf einige Karten harte ich nix und auf manchen war es schon störend.
Maria
20. Oktober 2016 um 07:28 UhrIst halt ein PS4 Pro Spiel!!
Saleena
20. Oktober 2016 um 08:44 UhrSo siehts aus 🙂
Auf der One wird es dann ja meha grottig laufen.
yesyesya
20. Oktober 2016 um 11:47 Uhr@Maria @Saleena
ja wir wissen ja jetzt dass ihr eine PS4 Pro habt
Kekekorea
20. Oktober 2016 um 23:22 UhrBugs sind in betafield schon immer normal. So ist das nunmal bei €A Spielen… oder kann mir einer ein EA Spiel der letzten Jahre nennen das mal wirklich AAA war? Kann mich an keines erinnern…