Das Rollenspiel „Final Fantasy 15“ zählt zu den Spielen, die aus der zusätzlichen Leistung und den Features der PlayStation 4 Pro einen gewissen Nutzen ziehen werden. Das gilt voraussichtlich für die 4K-Auflösung und den HDR-Support. Aber wird Square Enix neben diesen zwei Grunderweiterungen noch weitere Vorteile in die PS4 Pro-Version von „Final Fantasy 15“ integrieren? In einem aktuellen Interview wurde der Director Hajime Tabata zu diesem Thema befragt.
Keine Zeit für eine volle PS4-Pro-Unterstützung
Zunächst betonte Tabata, dass es sehr aufwändig wäre, alle Vorteile der PlayStation 4 Pro zu nutzen. Es würde viel Zeit und Bemühungen in Anspruch nehmen, „Final Fantasy 15“ auf der neuen Konsole schöner aussehen und besser laufen zu lassen. „Und Zeit ist etwas, das wir derzeit nicht haben. Auch haben wir die Existenz der PS4 Pro im Vorfeld nicht vorhersagen können“, so Tabata.
Das heißt aber nicht, dass nach der Veröffentlichung mit keinem speziellen Update gerechnet werden sollte. „Das bedeutet, wir können es für die Zukunft nicht ausschließen. Mit ein wenig Engagement und der nötigen Zeit können wir vielleicht eine PS4 Pro-Version des Spiels machen, die einen vollen Nutzen aus den Fähigkeiten zieht. Aber zum jetzigen Zeitpunkt nutzt das Spiel die volle Leistung der [bisherigen] PS4.“
Zudem wurde die Frage gestellt, welche Unterschiede es zwischen den PS4- und Xbox One-Fassungen von „Final Fantasy 15“ gibt. Laut Tabata können wir auf beiden Plattformen ein inhaltsgleiches Spiel erwarten. Beide Versionen setzen zudem auf eine dynamische Auflösung, allerdings wird die Xbox One-Version in diesem Bereich etwas hinter der PS4-Fassung zurückliegen. Letztendlich erwartet Square Enix, dass die Spieler auf beiden Plattformen zufrieden sein werden.
Eine PC-Version von „Final Fantasy 15“ wird es voerst nicht geben, denn Square Enix möchte sich zunächst auf die Konsolen konzentrieren. Für eine PC-Fassung müsste der Entwickler und Publisher umfangreiche Anpassungen vornehmen. „Allerdings zeigt das Team ein Interesse daran, irgendwann eine PC-Version herauszubringen“, so Tabata abschließend. Wann das passieren wird, ist nicht bekannt.
„Final Fantasy 15“ kommt am 29. November 2016 in den Handel.
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Kommentare
err0r-O_o
23. Oktober 2016 um 12:33 UhrRichtig so. Konzentriert euch lieber auf ein bugfreies gamesplay anstatt auf unnötige Spielerei.
meuterei
23. Oktober 2016 um 15:32 Uhrwen interessiert denn 4k, die sollen lieber 60 FPS anbieten
blubblub
23. Oktober 2016 um 15:50 UhrWetten die machen das wie bei GTA5. jetzt erst mal für Ps4/Xbox one und dann später für pc, ps4 pro, Xbox Skorpio.
-TOMEK-
23. Oktober 2016 um 16:12 UhrAha… Soviel zu den verdammten hatern die meinen die demos liefen alle auf der pro und auf der standard ps4 sehe ff15 ja mies aus…… Facepalm!
consolfreak1982
24. Oktober 2016 um 15:08 UhrHauptsache das Game läuft Fehlerfrei – ich will da kein Geruckel, Slowdowns oder ähnliches sehen – bei der Entwicklungszeit vor allem.
An die PCler und die Pro-Gamer (geiler Ausdruck haha) können SE immer noch denken, sobald das Teil endlich mal im Laden steht