Die Bethesda Game Studios haben bereits vor einigen Wochen bestätigt, dass auch die PlayStation 4-Version von „Fallout 4“ mit Mod-Support ausgestattet werden soll. Nachdem die Unterstützung von Mods ursprünglich bereits für Sommer dieses Jahres geplant war, kam es zu Unstimmigkeiten mit Sony, denen der ursprünglich geplante Mod-Support von Bethesda zu weit ging. Inzwischen haben sich Plattformhalter Sony und Entwickler Bethesda geeinigt, dass die Mods auf PS4 lediglich Spiel-Assetts verwenden dürfen und keine externen Daten.
Der entsprechende Patch, welcher die Mod-Unterstützung für „Fallout 4“ bieten soll, befindet sich laut Bethesda aktuell in der Zertifizierung bei Sony. Sollten dabei keine Probleme auftauchen, müsste die Veröffentlichung in den kommenden Tagen zu erwarten sein. Für PC wurde das Update bereits veröffentlicht, während die Konsolen-Versionen noch zertifiziert werden.
Die Mods werden auf dem PC mit dem kostenlos downloadbaren Creation Kit erzeugt. Die ersten Modder haben auch schon begonnen, ihre Mods für PS4 anzupassen. So könnt ihr hier in der Datenbank bereits ansehen, welche Mods bereits für die PS4-Version von „Fallout 4“ erschaffen wurden und welche für die Konsole verfügbar sein werden, sobald der neue Patch veröffentlicht wird.
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Kommentare
jayman
08. November 2016 um 11:27 UhrWer hätte das gedacht! Da muss ich mir mein fallout doch wieder von meim bruder zurück holen! 🙂
mrc247
08. November 2016 um 11:53 Uhrmich interessiert eher der PS4 Pro 4K HDR Patch.
Nnoo1987
08. November 2016 um 14:51 Uhryap
bitte PRO PATCH gleich mit den Mods raushauen
vlt verzeih ich dann Bethesda das ganze Jahr gewartet zu haben
Dmx5656
08. November 2016 um 17:13 UhrAlso wenn die es schaffen bis donnerstag, bin ich baff ^^! Wär echt cool, mit der pro!
Sebacrush
08. November 2016 um 19:57 UhrIch finde es lächerlich wie Sony sich verhält… auch wenn man Sicherheitsbedenken äußern kann…
aber bei Skyrim ist es ja auch möglich…