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The Last Guardian: Ueda befürchtete sogar das endgültige Aus des Projekts

Passend zum nahenden Launch in wenigen Wochen sprach der ausführende Produzent Fumito Ueda über die turbulente Entwicklung von "The Last Guardian". Wie dieser enthüllt, rechneten die Entwickler zwischenzeitlich sogar damit, dass das Projekt von Sony eingestellt wird.

Mittlerweile sind seit der offiziellen Ankündigung des Fantasy-Abenteuers „The Last Guardian“ auf der E3 2009 mehr als sieben Jahre vergangen.

Zieht man nun noch die Tatsache hinzu, dass sich „The Last Guardian“ zu diesem Zeitpunkt bereits seit über zwei Jahren in Entwicklung befand, sollten unter dem Strich knapp zehn Jahre vergehen, ehe das Projekt Ende des vergangenen Monats offiziell den Gold-Status erreichte. Gegenüber den Kollegen von Eurogamer ließ sich Produzent Fumito Ueda noch einmal über die Entwicklung von „The Last Guardian“ aus und enthüllte, dass zwischendurch sogar damit gerechnet wurde, dass Sony das Langzeitprojekt einstellt.

The Last Guardian: Ueda befürchtete sogar das endgültige Aus des Projekts

Ueda dazu: „Ja, es befindet sich seit so langer Zeit in Entwicklung. Die Entwicklung zog sich über so viele Jahre hin. Es lief nicht immer so rund, wie ich mir das erhofft habe. Das stimmt. Es gab sogar Zeiten, in denen ich und das Team befürchteten, dass das Projekt eingestellt wird.“

„Es gab oftmals lange Zeiträume, in denen es keine News oder Updates zu diesem Projekt gab. Aber auf der PlayStation 3 kamen Ico and Shadow of the Colossus HD heraus. Sie haben eine Menge positives Feedback erhalten. Das war wie ein neuer Anstoß, der unserer Motivation noch einmal beflügelt hat.“

„The Last Guardian“ erscheint am 6. Dezember exklusiv für die PlayStation 4 und wird natürlich Gebrauch von den technischen Möglichkeiten der PS4 Pro machen. Weitere Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst.

Quelle: Eurogamer

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Kommentare

Hamsterbacke

Hamsterbacke

10. November 2016 um 19:31 Uhr
Don-Corleone

Don-Corleone

10. November 2016 um 19:31 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

11. November 2016 um 08:10 Uhr