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The Last Guardian: Nur die PlayStation 4 Pro bietet eine stabile Bildrate

Das einzigartige Adventure "The Last Guardian" hat nun tatsächlich den Weg auf die PlayStation 4 gefunden. Deshalb haben sich die Pixelzähler von Digital Foundry für die Technikanalyse geschnappt.

Sony Interactive Entertainment und genDESIGN bringen im Laufe des morgigen Tages das einzigartige Adventure „The Last Guardian“ auch in Europa in den Handel. Auch wenn das Spiel von der internationalen Fachpresse größtenteils positiv aufgenommen wurde, wie man den ersten Testwertungen entnehmen kann, schneidet der Titel in der Technikanalyse der Pixelzähler von Digital Foundry nicht ganz so positiv ab.

Vor allem auf der normalen PlayStation 4 hat „The Last Guardian“ mit starken Framerate-Problemen zu kämpfen. So berichtet Digital Foundry, dass der Titel nur selten stabile 30 Bilder pro Sekunde erreicht und meistens zwischen 20 und 30fps schwankt. Wenn man das Abenteuer des kleinen Jungen und des Tierbegleiters Trico ohne Schwierigkeiten genießen möchte, muss man auf eine PlayStation 4 Pro zurückgreifen. Denn die neue Sony-Konsole schafft es bei 1080p stabile 30fps zu bieten.

Allerdings kann man die Auflösung auf Kosten der Bildrate noch etwas nach oben schrauben. Stellt man das Videosignal der PlayStation 4 Pro auf 2160p, erhält man eine Bildauflösung von 1890p. Jedoch schafft es auch die Pro in diesem Fall nicht eine stabile Bildrate zu liefern.


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Kommentare

Dr.DoomAltah

Dr.DoomAltah

06. Dezember 2016 um 11:03 Uhr
Don-Corleone

Don-Corleone

06. Dezember 2016 um 12:21 Uhr
Dr.DoomAltah

Dr.DoomAltah

06. Dezember 2016 um 12:37 Uhr
Plastik Gitarre

Plastik Gitarre

06. Dezember 2016 um 14:22 Uhr
Murat&Sally

Murat&Sally

06. Dezember 2016 um 14:51 Uhr
Zockerfreak

Zockerfreak

06. Dezember 2016 um 15:47 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

06. Dezember 2016 um 16:17 Uhr