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Bloodstained: Ritual of the Night - Neues Video zu den prozedural generierten Effekten

Ab sofort steht ein neues Video zum 2,5D-Action-Titel "Bloodstained: Ritual of the Night" bereit. In diesem rücken die Entwickler rund um Director Koji Igarashi die prozedural generierten Effekte in den Mittelpunkt.

Aktuell arbeitet Koji Igarashi, der kreative Kopf hinter der legendären „Castlevania“-Reihe, an seinem neuesten Projekt „Bloodstained: Ritual of the Night“.

Optisch wie spielerisch lehnt sich das Projekt recht offensichtlich an der „Castlevania“-Reihe an und wird daher als geistiger Nachfolger zur Vampirhatz angesehen. Wie Anfang Oktober bekannt gegeben wurde, wird „Bloodstained: Ritual of the Night“ in Zusammenarbeit mit dem Publisher 505 Games vertrieben und für den PC, die Xbox One, die PlayStation 4, PlayStation Vita und Nintendos Heimkonsole Wii U erscheinen.

Bloodstained: Ritual of the Night – Neues Video stellt die prozedural generierten Effekte vor

Einen handfesten Termin spendierten die Verantwortlichen „Bloodstained: Ritual of the Night“ bisher zwar nicht, wiesen im Rahmen der entsprechenden Ankündigung jedoch darauf hin, dass wir uns noch eine Weile in Geduld üben müssen, ehe wir Hand an das neue Projekt von Igarashi legen können. So wird dieses erst in der ersten Jahreshälfte 2018 das Licht der Welt erblicken.

Heute erreichte uns ein neues Video zu „Bloodstained: Ritual of the Night“ in dem die Entwickler rund um Koji Igarashi auf die prozedural generierten Effekte eingehen. Mit diesen soll dafür gesorgt werden, dass die Effekte in den Levels abwechslungsreicher und lebensechter ausfallen. Aber seht einfach selbst.

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