2K Games und die Entwickler von Yukes haben die Wrestlingsimulation „WWE 2K17“ mit einem neuen Patch ausgestattet. Der rund 1,1 Gigabyte große Patch für PlayStation 4 und Xbox One bringt einige Neuerungen mit sich. Unter anderem wird mit Patch 1.05 auch die Kompatibilität mit dem kommenden „Zukunftsstars-Paket“ geboten.
Das neue Downloadpaket wird wohl in Kürze neue Kämpfer wie Austin Aries, Tye Dillinger, Mojo Rawley, Luke Gallows und Karl Anderson in das Spiel bringen. Die kompletten englischsprachigen Patchnotes verraten die weiteren Details zu den Veränderungen. Hier die Übersicht:
Änderungen des Patches 1.05
Gameplay
- Chain wrestling can now be manually initiated in the early stage of a match by holding the right bumper (R1/RB) and pressing the grapple button (X/A)
- Fixed a stability issue that occurred when selecting Cesaro with an Alternate Attire and entering a match
- Fixed an issue with Superstars unintentionally picking up an opponent when attempting a ground grapple
- Performing a wake up taunt will cause the opponent to face the taunting Superstar after getting up
- Fixed an issue with Superstars performing diving charged finishers against a ringside opponent
- Addressed an issue with OMG! moves improperly granting momentum to the attacker when reversed
- Fixed an issue with the second player not being able to control both tag team partners in a two on two tag team match
- Users are now able to trigger a bottom rope elimination when one is already ongoing during a Royal Rumble
- Fixed an issue with COM Superstars not switching targets at appropriate moments in multi-man matches
- Enziguri strikes now properly connect against a groggy opponent
- Superstars no longer interrupt team members’ finisher and finisher pin combos during 6-Man Elimination Tag matches
Online
- Addressed various issues related to online stability
- Stitching and Body Oil now display properly on Superstars in online matches
MyCareer
- Addressed multiple stability issues in MyCareer mode
- Fixed an issue with logos not appearing properly on an imported Custom Superstar in MyCareer
WWE Universe
- Fixed an issue where certain Universe settings failed to reset when choosing to reset a Superstar to default
Visual Presentation
- Addressed a music-animation syncing issue with Finn Bálor’s entrance
- Braun Strowman now wears his mask during an entrance when being used as a manager
- Addressed an issue with certain title entrance motions not displaying a championship during the entrance
- Addressed an issue with a duplicate championship appearing on the title holder during an entrance in a Ladder Title match
- Natalya will now appear with unique Header and Wall Parts when viewing her Entrance in game
- Addressed an issue with the background appearing improperly during entrances for Venue Size 4 Custom Arenas
WWE Creations – Superstar
- The user is now able to rotate a Superstar to apply Hair Dye to the top of a Custom Superstar’s head. Additionally, Hair Dye now applies to the underside of hair, allowing for more uniform dyeing on layered hairstyles
- Kane’s hair will now layer over all his masks when equipping his masks in WWE Creations
- Addressed a stability issue that could occur when scrolling through Buttocks types for female Superstars
- Addressed a warping issue when combining certain dress outfits with knee-high boots for female Superstars
- Fixed an issue when importing Asuka’s attire to another Superstar
- Fixed an issue with boot tassels behaving unnaturally for female Superstars
WWE Creations – Victory
- Addressed an issue with character appearing to shake unnaturally in certain victory scenes
- Music is no longer present when setting the Victory Music to “None”
WWE Creations – Move-Set
- Attributes will now be copied over when selecting to copy from another Superstar while creating a Move-Set
WWE Community Creations
- Alternate Attires for Managers are now able to be uploaded to Community Creations
- Fixed an issue with the Upload Date filter not functioning properly when searching for Downloads
Audio
- Fixed an issue with commentary not referring to participating Superstars on WWE Universe match-up screens
- Lillian Garcia now correctly announces contested Custom Championships prior to a match, and Custom Championships are now correctly announced when a Superstar in a custom team successfully defends it after a title match
- Addressed an issue with certain heel Superstars not being booed by default
- Breezeango’s entrance theme is now present in the Music Jukebox
- Entrance music now plays properly when combined with the “International Sensation” entrance motion
DLC
- Added support for the “WWE 2K17 Future Stars Pack” downloadable content ahead of release
- WWE 2K17 NXT Enhancement Pack: Fixed issues with pin combos and major reversals for the Kinshasa 1 move
- WWE 2K17 Legends Pack: Sycho Sid’s Knee Pads now appear correctly in gameplay when creating an Alternate Attire using his default Attire as a base
Weitere Meldungen zu WWE 2K17.
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Kommentare
I_am_Groot
21. Dezember 2016 um 18:09 UhrDas macht das ganze auch nicht mehr besser. So ein Bug-Festival ist mir schon lange nicht mehr untergekommen
Royavi
21. Dezember 2016 um 21:32 UhrMann muss sich halt informieren was man für ein Spiel holt. Spielbar ist das Spiel trotzdem und eine klare Verbessrung zum Vorgänger.
BVBCHRIS
21. Dezember 2016 um 21:49 UhrWas ist denn genau besser als beim vorgänger ?
SaraShaska
21. Dezember 2016 um 21:52 UhrNichts.. Smackdown 2 war noch das beste ;D
Murat&Sally
21. Dezember 2016 um 22:26 UhrRoyavi, was soll denn besser sein? Oder redest du dir etwa das Spiel nur schön, nur weil du dir dein Fehlkauf nicht eingestehst. Das Game ist das schlechteste WWE das je auf dem Markt kam!
16bitCupcake
21. Dezember 2016 um 23:10 UhrWCW vs NWO Revenge, WWF Wrestemania N64 . Das waren noch Spiele.
SaraShaska
21. Dezember 2016 um 23:46 Uhr@16bitcupcake No Mercy :,)
I_am_Groot
22. Dezember 2016 um 04:52 UhrWas besser ist? Der Kader ist größer. Das war es wohl. Ansonsten das gleiche wie seit Jahren schon.Hab noch nie so schnell die Lust an einem WWE-Game verloren wie bei diesem.
Royavi
22. Dezember 2016 um 05:12 UhrEinst trollte mal ein Murat rum
dumm dumm dumm dumm dumm dumm
Den Quatsch den er da hinschreibt haut mich
um dumm dumm dumm dumm
…
South Park lässt grüßen… 😀
BVBCHRIS
Klingt nicht ernst genug wen ich einfach sage ALLES.
Aber es ist so. Jeder der 2K15, 16 und 17 gespielt hat merkt das auch.
Gameplay, Content, Grafik, Spielmodi. Alles hat Verbesserungen.
Alles aufzulisten würde zu lange dauern deswegen nenne ich zu jedem Bereich nur eine Sache… es gibt aber viel mehr. Man muss sich nur damit beschäftigen.
Gameplay – Ein neues Tauntsystem sorgt für Taunts in verschiedenen Positionen und Situationen die sich je nach Situation auch anders Auswirken. Man kann sich selbst buffen oder ein Nerf auflösen.
Content – Allgemein ist viel mehr Content für erstellte Wrestler verfügbar, dazu kommen viel mehr Arenen und Presets um Arenen zu erstellen. WWE 2K17 hat auch das größte Roster.
Grafik – Das Spiel hat eine neue Engine für die Beleuchtung bekommen die besser ist als die, die davor war.
Spielmodi – Die Promo-Engine wertet My Career und Universe um einiges auf. 😉
Royavi
22. Dezember 2016 um 05:17 UhrSaraShaska
WWF SD2 ist ein echt geiles Spiel! Dank diesem Spiel steh ich heute im Ring und esbedeutet mir sehr viel. Aber das Spiel sollte man nicht mit dem von 2K vergleichen. Anderer Name, anderer Publisher, anderes Genre… früher waren die Spiele Kamf bzw. Prügelspiele. WWE 2K ist aber eine Simulation.
Neox83
28. Dezember 2016 um 10:46 UhrIch finde es schade das immernoch einige Sounds fehlen. Zb r truth sein „what’s up“ wird nicht gerufen beim jubeln. Ging ja auch beim Vorgänger noch.
Und die sind allgemein zu leise im Vergleich zum Publikum leider .
Und beim chamber Modus kommen die Leute zu schnell rein
Ujd beim rumble sollte die Kamera wieder hinter den Tischen dein dann sieht man auch die wrestler wieder reinkommen.