Zu den ersten großen Highlights des noch jungen Videospieljahres 2017 dürfte zweifelsohne das Science-Fiction-Rollenspiel „Mass Effect Andromeda“ gehören.
Dieses entsteht zur Zeit bei den kanadischen Rollenspiel-Experten von BioWare und wird im Laufe des Frühjahres für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht. Im bekannten Gaming-Forum NeoGAF verlor Aaryn Flynn, der seine Brötchen als General Manager von BioWare verdient, ein paar Worte über die technische Umsetzung von „Mass Effect Andromeda“ und verriet uns, mit welcher Auflösung der Titel auf den verschiedenen Plattformen dargestellt wird.
Mass Effect Andromeda: 1800p auf der PlayStation 4 Pro
Das Schlusslicht bildet demnach die Xbox One-Version von „Mass Effect Andromeda“, die es auf eine Auflösung von 900p bringt. Ihr gegenüber steht die Umsetzung für die PlayStation 4, die native 1080p bietet. Nennt ihr hingegen eine PlayStation 4 Pro euer Eigen, dürft ihr euch auf die 1800p-Auflösung freuen, die mittels der Checkerboard-Rendering-Technologie auf 4K hochskaliert wird.
Die Framerate wird auf den verschiedenen Konsolen bei stabilen 30 Bildern die Sekunde liegen, während auf dem PC eine nach oben hin unbegrenzte Bildwiederholungsrate geboten wird. Weiter heißt es, dass auf den Konsolen die Möglichkeit besteht, dass die Framerate bei den Zwischensequenzen über 30FPS hinausgeht. Spruchreif sei diesbezüglich aber noch nichts.
Quelle: PlayM
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Kommentare
ChuckNorriss
04. Januar 2017 um 09:45 Uhr😀
Kenth
04. Januar 2017 um 09:51 UhrPS4Pro for President
16bitCupcake
04. Januar 2017 um 10:13 UhrFrostbite sah mit 60 fps schon sehr fett aus.
Wie um Gottes Willen wird das Teil mit 30 fps auf Konsolen aussehen.
Die Details werden nochmal richtig krass steigern.
StevenB82
04. Januar 2017 um 10:15 UhrUnd pro 1080p?
ren
04. Januar 2017 um 10:25 Uhr@Steven
Pro mit 1800p
3DG
04. Januar 2017 um 13:37 Uhr1800p. Wie High-End;)
_Hellrider_
04. Januar 2017 um 13:43 Uhr1800p ist der Wahnsinn! rießen Unterschied zur Standard ps4. Die Pro ist echt ein Meisterwerk.
xjohndoex86
04. Januar 2017 um 14:04 UhrZum Glück verzichten sie auf 60fps. Frage mich bei Mirror’s Edge immer noch, warum das sein musste und man lieber unsaubere Grafik in Kauf genommen hat?
Kenth
04. Januar 2017 um 14:24 Uhr@Hellrider
Richtig erfasst, wir reden hier immerhin von 40% mehr Pixel.
Das ist schon beachtlich.
StevenB82
04. Januar 2017 um 14:30 UhrDanke ren
StevenB82
04. Januar 2017 um 14:31 UhrUnd wenn die pro nur 1080p darstellen braucht?
Check008
04. Januar 2017 um 22:38 UhrFreue mich schon auf die PC Version. Wird bei mir am PC gezockt in 1440p und mehr als 60fps bei 144Hz + G-Sync. Das ist „PC Pro“.
martgore
04. Januar 2017 um 23:55 Uhr@check008
Rubbel dir einen, die meisten haben nicht mal einen Monitor der mehr als 1080p darstellen kann, wozu auch, bei der 22-32″ ?
Aber ich wäre auf der Konsole auch mit 1080p und 60 fps glücklicher. So genieß ich das ganze halt auf ne’m 65″ 4K mit hdr von Sony, der mehr kostet (und das mit recht) als fast jeder high end Rechner.
Wozu ne’n „super“ pc, wenn man am Ende kein gescheites Bild hat ?