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PS4 Pro Boost Modus: Ob das Feature in der finalen Firmware 4.50 geboten wird, ist noch unklar - Liste mit Verbesserungen

PS4 Pro-Besitzer, die an der Beta zur PS4 Firmware 4.50 teilnehmen, haben bereits den Boost Modus entdeckt, welcher Verbesserungen bei Spielen bieten soll, die noch keinen Pro-Patch erhalten haben. Ob dieser Modus in der finalen Firmware erscheint, ist aber noch unklar. Welche Verbesserungen geboten werden, haben die Beta-Tester in einer Liste zusammengetragen.

PS4 Pro Boost Modus: Ob das Feature in der finalen Firmware 4.50 geboten wird, ist noch unklar – Liste mit Verbesserungen

Mit der kürzlich gestarteten Beta zur PS4-Firmware 4.50 haben PS4 Pro-Nutzer auch Zugriff auf den sogenannten Boost Mode bekommen. Dieser soll Vorteile wie eine flüssigere Framerate bei Spielen bieten, die noch nicht mit einen PS4 Pro-Update ausgestattet wurden.

Ob der Boost Mode aber auch in der finalen Version der Firmware enthalten sein wird, ist laut Sony noch nicht klar. Laut einem Sony-Sprecher zieht man das Feature derzeit unter Betracht. Die letzte Entscheidung hat man demnach aber noch nicht getroffen. Man wartet diesbezüglich sicherlich noch die Ergebnisse der Beta-Phase ab.

„Der Boost Mode lässt die PS4 Pro mit einer höheren GPU- und CPU-Geschwindigkeit laufen, um das Gameplay bei einigen PS4-Spielen zu verbessern, die vor dem Launch der PS4 Pro auf den Markt kamen“, erklärte der Sony-Sprecher. „Spiele, die eine variable Framerate haben, können von einer höheren Framerate profitieren. Und die Ladezeiten können in einigen Spielen ebenfalls kürzer sein.“

Verbesserungen mit dem PS4 Pro Boost Mode

Die Beta-Tester haben bereits einige Erfahrungswerte zu dem Modus zusammengetragen. So entstand eine Liste von 19 Spielen und deren Verbesserungen durch den Boost Mode:

  • Until Dawn – sehr viel bessere Performance
  • Bloodborne – bessere Framerate, aber dennoch einige Probleme
  • Just Cause 3 – bessere Framerate macht es fast zu einem komplett anderen Spiel
  • Mad Max – bessere Performance
  • YAKUZA 0 – bessere Performance in der offenen Stadt
  • Evil Within – bessere Framerate, schnelleres Laden
  • Rainbow 6 Siege –  Terrorist Hunt läuft mit 110 FPS
  • Furi – bessere Performance, viel weniger Screen-Tearing
  • Fallout 4 – scheint mit festen 30FPS zu laufen
  • Homefront Revolution – scheint mit festen 30FPS zu laufen
  • Saints Row 4 – feste 60FPS werden noch nicht erreicht, jedoch scheint es dem sehr viel näher zu kommen
  • Grow Home – immer noch schlechte Performance
  • Vanishing Of Ethan Carter – läuft mit stabilen 60FPS auch in sonst schwierigen Umgebungen
  • Battlefield 4 – 64-Spieler Eroberung läuft wie ein Traum
  • Assassin’s Creed Unity – läuft mit stabilen 30FPS
  • Dying Light – keine Framedrops mehr
  • Star Wars Battlefront – läuft mit absolut stabilen 60FPS
  • Assassin’s Creed 4 – einige Framedrops werden behoben
  • Far Cry Primal – einige Framedrops werden behoben

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Kommentare

Plastik Gitarre

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06. Februar 2017 um 10:55 Uhr
16bitCupcake

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06. Februar 2017 um 11:32 Uhr
Michael Knight

Michael Knight

06. Februar 2017 um 12:02 Uhr
Ridgewalker

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06. Februar 2017 um 12:14 Uhr
16bitCupcake

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06. Februar 2017 um 12:25 Uhr
16bitCupcake

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06. Februar 2017 um 12:26 Uhr
_Hellrider_

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06. Februar 2017 um 13:03 Uhr
_Hellrider_

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06. Februar 2017 um 13:07 Uhr
daywalker806

daywalker806

06. Februar 2017 um 13:29 Uhr
_Hellrider_

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06. Februar 2017 um 15:18 Uhr
Murat&Sally

Murat&Sally

06. Februar 2017 um 15:25 Uhr
_Hellrider_

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06. Februar 2017 um 16:11 Uhr
_Hellrider_

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06. Februar 2017 um 16:32 Uhr
EVILution_komAH

EVILution_komAH

06. Februar 2017 um 22:26 Uhr