Update: Day-One-Patch nicht 16 GB groß
Allem Anschein nach, müssen „Horizon Zero Dawn“-Spieler doch keinen riesigen 16 GB Day-One-Patch befürchten. Wie Guerrilla auf Twitter auf Nachfrage deutlich machte, gibt es laut aktuellem Stand keinen so großen Patch. Offenbar hat man die Spiel-Installation auf der Festplatte fehlinterpretiert.
@Battelfield32 No, that's the game installing on hdd, afaik.
— Mathijs de Jonge (@dejongemathijs) 15. Februar 2017
Ursprüngliche Meldung:
Auch wenn „Horizon Zero Dawn“ hierzulande offiziell erst in etwa zwei Wochen in den Handel kommt, sind anderen Ortes offenbar bereits erste Kopien des Actionrollenspiels in Umlauf. So heißt es, dass beispielsweise Händler im Mittleren Osten und in Südamerika das Streetdate gebrochen haben. Einige glückliche PS4-Besitzer haben das Spiel also schon gespielt und enthüllen einige bisher unbekannte Details.
Riesiger Day-One-Patch
Beispielsweise wird erwähnt, dass „Horizon Zero Dawn“ einen gewaltigen Day-One-Patch erfordert, der rund 16 GB groß ist. Entsprechende Angaben machte der NeoGaf-User Musician655321.
„Horizon Zero Dawn“ kann in den vier Schwierigkeitsgraden Easy, Normal, Hard und Very Hard gespielt werden,das bestätigte auch Mathijs de Jonge von Guerilla Games auf Twitter. Dazu heißt es auf NeoGaf weiter, dass alle Schwierigkeitsgrade bereits von Anfang an ausgewählt werden können. Die höheren Schwierigkeitsgrade müssen also nicht erst freigespielt werden.
@DTheodosakis 4 settings: Easy, Normal, Hard and Very Hard.
— Mathijs de Jonge (@dejongemathijs) 11. Februar 2017
Die angeblichen Leaks über das Ende der Geschichte, die sich im Internet im Umlauf befinden, sind laut dem Entwickler übrigens frei erfunden und damit echte Fakes. Auf die Frage, ob zum Ende des Spiels herauskommt, dass die Menschen tatsächlich KI-Wesen sind, antwortete Mathijs de Jonge: „Nichts an diesen Gerüchten deutet darauf hin, dass diese Person wirklich das Spiel gespielt hat.“
@Joshua3321876 Nothing in those rumours indicates that that person actually played the game.
— Mathijs de Jonge (@dejongemathijs) 13. Februar 2017
„Horizon: Zero Dawn“ wird am 1. März 2017 exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht. Auch Unterstützung für die PS4 Pro wird geboten.
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Kommentare
OVERLORD
16. Februar 2017 um 13:12 UhrHoffentlich stellt play3 das dann auch wieder richtig wenn man schon so viele Müll verzapft.
Mal bisschen logischen Verstand einsetzen wäre auch ganz gut.
EVILution_komAH
16. Februar 2017 um 13:14 Uhr@ kmoral
Titanfall 2, nur 80 Mb.
Besser geht es heutzutage nicht mehr..
erlangerfreak
16. Februar 2017 um 13:20 Uhr16gb sind zwar etwas viel, aber ich finde große Patches gar nicht so schlimm.
Und Guerilla Games hat bis jetzt eig. nichts schlechtes rausgebracht. Die Killzone Reihe zb war immer ganz solide Actionkost.
Aufregen tut man sich hier nur künstlich oder Spieler mit einer begrenzten Leitung und Datenvolumen, aber denen kann ich nur folgendes ans Herz legen. Kauft euch ne ordentliche Leitung. Ich bezahle für meine knapp 40 € + Entertain bei der Telekom und habe 50k, 100k wenn ich 5 € Aufpreis zahlen würde und kann so mit Datengrößen um mich schmeißen wie ich lustig bin.
OVERLORD
16. Februar 2017 um 13:31 Uhr@ erlangerfreak
Leichter gesagt als getan.
Nicht überall ist so was verfügbar und erst recht nicht bei der Telekom.
Nicht mal in Großstädten, ist leider so in Sachen Internet Infrastruktur sind wir ein Entwicklungsland.
Dank Telekom und Politik.
Kenth
16. Februar 2017 um 13:46 UhrOriginally Posted by vivekTO
Just confirm one thing More , The game has a Day one patch „16 Gb“ or are you talking about the Install size to be able to start the game. As Some websites has pickup your impressions that the game has Day one patch.
Thanks and welcome back.
It said Version 1.00 as it installed the 16 gigs. Not sure if it was a patch or just a mandatory install. Wouldn’t the patch be 1.01?
OVERLORD
16. Februar 2017 um 14:09 UhrOch wohl doch nicht so groß, lol
Konrad Zuse
16. Februar 2017 um 14:10 UhrIn Zukunft einfach mal ein bisschen warten, bevor man voreilig irgendwelche Unwahrheiten als News veröffentlicht. Ansonsten wirkt das alles ein wenig unseriös und lächerlich.
Frauenarzt
16. Februar 2017 um 14:21 UhrSuper, eine Fehlmeldung.^^
Viel Lärm um nichts.
yanyan
16. Februar 2017 um 14:28 UhrSchon die original Quelle sprach von einer 16GB installation, aber hey als Spieleseitenbetreiber braucht man anscheinend kein Hirn mehr, einfach alles blindlings copy&paste und gut ist.
Kenth
16. Februar 2017 um 14:34 UhrViel schlimmer sind hier manche User die ohne nachzufragen alles für bare Münze nehmen.
Gleich auf den Hate Train aufspringen anstatt mal das Hirn einzuschalten.
Nelphi
16. Februar 2017 um 14:39 Uhr@Frauenarzt:
Ja, viel Lärm um nichts und ein gefundenes Fressen für Hater!
xy-maps
16. Februar 2017 um 14:42 UhrDen größten Patch den ich je runtergeladen hatte war für the Witcher 3 aufm PC. Day One Version von DVD installiert und dann alle Updates samt Addons waren 36!!! GB, größer als das Spiel auf der der DVD (Knapp 34GB)! Das muss man sich mal reinziehen! HAHAHAHA
James T. Kirk
16. Februar 2017 um 14:58 Uhr@kmoral
„Bin gespannt wann mal wieder ein Spiel erscheint, welches man einfach einlegt und loslegen kann“
3. März 2017
austrian
16. Februar 2017 um 15:28 UhrLang lebe das Internet !!
Ohne das gäbe es diese Meldung gar nicht und viele hätten nichts zu schreiben.
Man sollte auch das Positive sehen. 😉
Frauenarzt
16. Februar 2017 um 15:29 UhrNelphi und Kenth – dass ihr euch nicht die Finger verbrennt!
Kenth und Nelphi – macht ein Selfie.
Die News ist ohnehin für den A…, also von daher:
😀 😀
edel
16. Februar 2017 um 15:30 UhrSchön, wenn dieser Trend (unfertige Spiele), nun doch nicht bei diesem Spiel vorkommt (?), so wie Play3 es suggeriert hatte …
Diibo
16. Februar 2017 um 15:36 UhrDas die ganzen idioten hier auch jeden GERÜCHTE Mist glauben den diese tolle Seite verbreitet, zeigt mal wieder wieviel Hirn hier auf einem Haufen sitzt
President Evil
16. Februar 2017 um 15:37 Uhr@Kenth
Sehr befremdlich das von dir zu hören…
elminister
16. Februar 2017 um 15:41 UhrIch denke du spielst damit Zelda an. Allerdings sind hierüber auch kaum bis garkeine Information über einen D1 Patch bekannt 🙂 Sooo weit würde ich mich da nicht aus den Fenster lehnen..
vangus
16. Februar 2017 um 16:19 UhrWenn man 16GB Day-One-Patch liest, hätte man bereits mehr als misstrauisch werden müssen wegen der Größe, dann hätte man die Quelle überprüft und hätte gelesen: „16 gig install immediately“, und schon wäre alles klar gewesen.
Ich meine, dies hier sind vollkommen unbedutende News, aber ich hoffe mal, dass ihr bei wichtigeren Themen etwas mehr hinterfragt und nicht so leichtgläubig alles aufnehmt.
Consolero
16. Februar 2017 um 16:33 UhrPeinlich Peinlich !
xjohndoex86
16. Februar 2017 um 16:55 UhrWundern würde es mich jedenfalls heute nicht mehr. Und „schlanke“ 6 GB sind doch bestimmt noch drin, wie bei den Kollegen von Naughty Dogy… Ich würde lachen, wenn’s nicht zum heulen wäre.
Zockerfreak
16. Februar 2017 um 17:11 UhrSpätestens jetzt ist meine Entscheidung gefallen es nicht zu kaufen,ne danke unterstütze die Faulheit der Entwickler nicht noch.
Das Jahr ist noch lang,kommt noch genug Spiele Stoff,so das man getrost drauf verzichten kann.
AlgeraZF
16. Februar 2017 um 17:46 UhrSeit wann werden denn hier Kommentare gelöscht? Die Trolle heulen den ganzen Tag und das bleibt stehen. 😀
Konami ist trotzdem ein Witz!!!!!!!!!!!
Kokadin
16. Februar 2017 um 17:48 UhrLol letztendlich wurden die play3 Trolle von der Play3-Redaktion getrolled 😀 Ihr scrubs! Kill yourself pls.
vangus
16. Februar 2017 um 17:55 UhrWas macht es schon für einen Unterschied, ob man nun das ganze Spiel runterlädt oder ob man sich die Disc von Amazon zuschicken lässt und dann halt noch paar GBs hinterher lädt?
Dann dauert es eben noch einen Tag, bis man es spielen kann, soviel Geduld muss sein, meckert da eher auf eure Internetleitung oder auf die Sony-Server oder was auch immer. Die Entwickler stellen mit so einem Patch sicher, dass wir die aktuellste und fehlerfreiste Version zum Release erhalten, heutzutage sind es nunmal GBs, damit muss man sich endlich mal abfinden, die Datenmengen werden immer größer, Spiele werden immer größer, also werden auch Patches immer größer.
Nach der Goldmeldung gibt es immer was zu optimieren, Optimierung kennt keine Grenzen, Spiele sind und waren noch Nie fertig, nie!
Entwickler arbeiten Jahre lang an ihrem „Baby“, ihr müsst euch vorstellen, wieviel ihnen ihr eigenes Werk bedeutet, wieviel Herzblut sie dareingesteckt haben. Selbstverständlich nutzen sie also jede einzelne Minute nach der Goldmeldung bis zum Release, um das Spiel immer weiter zu verbessern, damit wir schließlich das bestmögliche Erlebnis bekommen.
Man sollte wirklich dankbar für Day-1-Patches sein, sie dienen der Verbesserung des Spiels, sie sind in der Regel das Ergebnis der Arbeit der Entwickler zwischen Goldmeldung und Release.
Naughty Dog hatten außerdem den Multiplayer mit ihren Patch nachgereicht, deshalb war er so groß, der MP hatte nicht mehr auf die Disc gepasst, was eine vernünftige Entscheidung war, weil der Singleplayer sonst drunter gelitten hätte.
Letztenendes ist es nur wieder komplett sinnloses Gemeckere mit den Day-1-Patches, es liegt wie fast immer nicht an den Entwicklern, sondern an den Gamern selbst mit ihren schlechten Eigenschaften wie Ungeduld, Gier, Unwissen, Egoismus, Ignoranz, usw…
Maiki183
16. Februar 2017 um 17:57 Uhrmeine güte lasst euch doch nicht von fake news blenden!!
benutzt doch mal das ding zwischen euren ohren!!!
musste noch nie mehr als 4 gb day one patch laden und nun soll es 16 gb sein?
lächerlich. und wenn man sich unsicher ist guckt man einfach kurz vor release ins internet wie groß der patch wirklich ist.
dazu geht mir euer geheule mächtig auf die eier. ihr kauft doch sonst jeden scheiß und nun kommt ein entwickler der sich traut mal ein verhältnismäßig komplett anders game zu machen und statt sowas zu unterstützen bzw zumindest anzuerkennen, wird hier nur rumgeflennt, als lauft ihr noch mit der windel durch die gegend. (bei einigen kann ich mir das tatsächlich vorstellen)
Maiki183
16. Februar 2017 um 18:07 Uhr@vangus
nein. einfach nein.
day one patch schön und gut, aber es darf NICHT sein das man (grob gesagt) ein viertel des spiels zum release runtergeladen muss.
die spiele müssen im fertigen zustand released werden. alles andere ist inakzeptabel.
ein kleiner patch oder ein paar weitere patches vor allem bei open world und online games sind ja noch verständlich, aber diese blinde und mmn dumme sichtweise, alles zu akzeptieren (große day one patches, mikrotransaktionen, etc.) muss endlich aufhören. wie gesagt, mal das gehirn benutzen und etwas weitläufiger denken, viel mehr dinge hinterfragen
und nicht jeden scheiß akzeptieren.
Nelphi
16. Februar 2017 um 18:10 Uhr@Zockerfreak:
Du hast das Update gelesen, dass ebend och kein Riesen D1 Patch geladen wird? Und was hat das mit faul zutun? Verstehe ich absolut nicht, wenn man Entwicklern von solch Riesen-Projekten als faul bezeichnet!
@Vangus:
Es ist halt trotzdem ärgerlich, nicht mehr aber auch nicht weniger! Riesen Patches verzögern den Einstig ins Spiel und sind wirklich nerfig! Und gerade die, welche noch keine so schnelle Internetleitung haben, müssen dann ewig warten!
Ist für mich trotzdem kein Grund ein Spiel nicht zu kaufen, mir wäre allerdings lieber, wenn alle Entwickler genügend Zeit hätten als dass sie solche Patches nicht noch nachreichen müssen, weil der Termindruck einfach nicht mehr zu ließ! Kommt ja oft genug vor!
Aber nun gut! Hier trifft es anscheinend nicht zu und es wurde viel Wind um nichts gemacht!
MrDynamite187
16. Februar 2017 um 18:29 UhrDie sollen sich einfach mal alle ne Scheibe von TeamNinja abschneiden.
Frauenarzt
16. Februar 2017 um 18:30 UhrHallo Leute – die Sache ist längst geklärt, falls das an euch vorbeigegangen ist. 😉
Ich hätte einen 16GB Day One Patch durchaus für möglich gehalten. Denn was soll einen heute noch wundern, wo alles nur noch aus Updates und patches besteht die durchaus auch immer größer werden. 🙂
Aber die quelle hätte man lesen sollen, das stimmt. Dann wäre jeglicher Kommentar ausgeblieben.
Aber egal, ich spiel jetzt wieder Hitman.
Auch hier musste man trotz Disc-Version 10GB anfangs laden – irre.
Mit dem aktuellen patch der am Disc-Release-Tag rauskam, waren 12GB am Start.
Das verdanken wir wohl dem Episodenformat. Doch ob das nun alles patches waren oder auch teilweise Installationszeug, was weiß ich.^^
Ich gehs jetzt jedenfalls wieder an mit dem Glatzkopf 47.
Schönen Abend noch. 🙂
Saleen
16. Februar 2017 um 19:18 UhrAlter….ist da noch ein Bonus Spiel mit bei…?
16GB 😀 ….
vangus
16. Februar 2017 um 19:41 Uhr@Maiki183
Meine Antwort dazu lautet: Lese nochmal meinen letzten Kommentar durch! Der nimmt deine Antwort bereits auseinander, irgendwie leicht lächerlich wie du das hinbekommen hast…
Und nochmal: Es gibt kein fertiges Spiel und das wird es auch nie geben! Befasse dich bitte mehr mit Spieleentwicklung…
EVILution_komAH
16. Februar 2017 um 20:47 UhrDay 1 Patches wären halb so wild, wenn man sie in Vorfeld laden könnte.
edel
16. Februar 2017 um 20:54 UhrWenn die Arbeiten an einem Projekt abgeschlossen/beendet sind, dann gilt ein Spiel als fertig.
Gemeint ist aber beim Thema „fertige/unfertige Spiele“ das QA (Qualitätskontrolle, Qualitätssicherung) VOR dem release.
Übrigens … man MUSS irgend wann vielleicht u.a. mal was essen und trinken oder sterben, aber bestimmt NICHT ALLES AKZEPTIEREN. 😉
CloudAC
16. Februar 2017 um 22:20 Uhr250mb ist der Patch groß, mehr nicht.