Nachdem es um das malerische Indie-Abenteuer „Rime“ über einen längeren Zeitraum recht still wurde, meldeten sich die verantwortlichen Entwickler von Tequila Works kürzlich endlich noch einmal zu Wort.
Im Zuge des entsprechenden Statements wurde nicht nur bekannt gegeben, dass der Titel nun für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 und Nintendos Switch erscheinen wird, darüber hinaus wurde „Rime“ für einen Release im Mai bestätigt. Lediglich die Umsetzung für Switch könnte sich noch einmal leicht verschieben.
Rime: Kein DLC nach dem Launch geplant
In einem aktuellen Interview wurden die Jungs von Tequila Works noch einmal ausführlich zu „Rime“ befragt. Unter anderem ging es dabei um die Spielzeit des Indie-Abenteuers. Wie es von offizieller Seite heißt, wird ein durchschnittlicher Spieler etwa acht bis zehn Stunden benötigen, um den Titel abzuschließen. Je nach Vorgehensweise kann es auch etwas schneller gehen beziehungsweise etwas länger dauern.
Da im ersten Durchlauf Geheimnisse und Sammelgegenstände verpasst werden können, die für das Verständnis der Geschichte von essentieller Bedeutung sind, kann mitunter ein zweiter Anlauf ratsam sein. Abschließend heißt es seitens Tequila Works, dass derzeit kein DLC, der nach dem Launch veröffentlicht wird, geplant ist.
Quelle: NintendoEverything
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Kommentare
Hendl
21. Februar 2017 um 09:00 Uhroje, das ist schon ein bisschen mager….
wolfe
21. Februar 2017 um 09:25 Uhr8 bis 10 Stunden sind doch vollkommen in Ordnung, ist doch schliesslich auch kein Vollpreisspiel.
HolyOsum
21. Februar 2017 um 10:48 UhrVollkommen in Ordnung für so ein Spiel! Das wird bestimmt stark..
AlgeraZF
21. Februar 2017 um 11:41 UhrGibt reichlich Vollpreistitel die auch nicht mehr Spielzeit bieten.
Wird gekauft, wenn es kommt! 🙂