Die Entwickler von Infinity Ward haben ein neues Update für ihren First-Person-Shooter „Call of Duty: Infinite Warfare“ veröffentlicht. Der Patch bringt einige Fehlerbehebungen sowie ein Update des Quartiermeisters mit sich. Das bedeutet, dass auch einige neue Waffen und mehr ins Spiel integriert werden. Der Changelog sowie ein entsprechender Trailer zum Quartiermeister-Update findet ihr weiter unten im Artikel.
Mit dem Quartiermeister-Update wurden zwei neue Waffen, 16 Prototypen und mehr als 45 neue Tarnmuster in das Spiel eingefügt. Der Trailer zeigt euch die Details. Der Changelog verrät darüber die Details zum neusten Patch für „Call of Duty: Infinite Warfare“.
Changelog
Featured Content and What’s New
• Ozzy Man Reviews Voice Over Pack
• Scorestreak Variants
- Customize your loadout in new ways with scorestreak variants, now live in Infinite Warfare. Only obtainable through crafting, these new variants take your current playstyle to an all new level with Rare, Legendary, and Epic versions of your existing scorestreaks. You’ll want to be strategic though, as every streak has a strength and weakness. You can access these via the Scorestreak Lab in the Armory portion of the Quartermaster.
General Fixes
• Increasing the audio range of the Micro Turret and Shock Sentry
• Rig ability Killjoys now allow both ability Payloads to count towards progress
• Updated Trinity Rocket to prevent the lock-on missiles from aggressively tracking targets when they should have hit the ground
• Infected:
- Removed secondary knife from R3K and FHR loadouts as your melee is always an OHK
- OSA replaces the M1 and Hailstorm loadout
- OSA can now be selected in custom matches
• Assists score is now doubled if the player did a majority of the damage to the victim
• Uplink:
- Improved passing behavior for the drone
- Fixed an issue where throwing the drone at a scorestreak would apply 1 damage
• Fix for some players being unable to perform Taunts in the Winner’s Circle in both Public and Custom matches
• Fix for some players being unable to equip a custom emblem after switching from a previously made emblem
• Fix for some players encountering an issue where renaming an emblem could possibly delete it
• Fix for animated weapon camos
• Various map fixes
CODCaster/CWL
• Fix for the player arrows on the minimap only displaying the direction of the spectated player
• Adjusted the team colors to be a bit more visible on the minimap
• Added a ‘Contested’ icon when a defending and attacking both jump into the goal to better message when carry scores are blocked
Shaolin Shuffle
• Removed the Heart cooldown
• Miscellaneous bug fixes
Weitere Meldungen zu Call of Duty: Infinite Warfare.
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Kommentare
Mustang&Sally
03. Mai 2017 um 10:02 UhrWie, seit einer Stunde gibt es nun diese News und Budget war noch nicht da? ob er wohl wieder an einem super schlechten Video arbeitet?
NoBudget
03. Mai 2017 um 10:23 UhrJope gestern in 1 Stunde durchgezogen.
https://youtu.be/EFtbyz0HGLc gib es dir kleiner Mustang Groupie. Obwohl du verstehst solche Videos eh nicht. Apored und Katja Krasavisc Babys wie du einer bist, verstehen kein Qualitätscontent.
Warum ist der Troll eigentlich immer noch hier? Dachte der wurde endlich mal gesperrt. Ja wenigstens ging er sein Hobby nach, Call of Duty News dumm kommentieren und auf NoBudget warten, damit Mustang sich cool fühlen kann. Es sollte dringend eine Altersfreigabe hier herrschen, ab 16 oder so. Dann muss Mustang zwar noch 8 Jahre warten bis er was schreiben kann aber ganz Play3 würde es feiern wenn er weg ist.
Ace-of-Bornheim
03. Mai 2017 um 14:47 UhrHab das Spiel wegen der Kampagne immer noch auf der Platte und langsam beläuft es sich auf 63 GB. Frisst ganz schön viel Speicher für ein Remaster.
Mustang&Sally
03. Mai 2017 um 19:44 Uhr@budget: gglaubst du echt ich lese jetzt was du da alles geschrieben hast und bin noch so blöd das ich auf deinen Link klicke damit du einen Erguss bekommst weil du einen Klick mehr auf deinem Sparvideo hast? Dafür wirst du jetzt sowieso gemeldet