Die kommende Rennsimulation „Gran Turismo Sport“ befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase auf der PS4, was auch die Möglichkeit bietet, den ersten PS4-Titel der Serie mit dem letzten PS3-Ableger zu vergleichen. Im neusten Vergleichsvideo stehen sich nun „Gran Turismo 6“ und „Gran Turismo Sport“ gegenüber.
Da mit der Nürburgring Nordschleife und dem Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport ’13 sowohl dieselbe Strecke als auch dasselbe Fahrzeug verwendet werden, zeigen die Szenen nebeneinander im Direktvergleich wo die Änderungen geboten werden. Nicht nur die Grafik, sondern auch der oft kritisierte Sound der Serie werden verglichen. Das Vergleichsvideo könnt ihr hier ansehen:
Die geschlossene Beta von „Gran Turismo Sport“ wurde erst kürzlich mit dem neuen Update auf die Version 1.05 gehievt. Das Update wiegt fast zehn Gigabyte und bringt diverse Änderungen mit sich. Hier erfahrt ihr die Details. Die Veröffentlichung der Vollversion ist noch in diesem Jahr zu erwarten. Es soll auch Unterstützung für PlayStation 4 Pro und PlayStation VR geboten werden. Weitere Meldungen zu dem kommenden Rennspiel von Sony und Polyphony Digital findet ihr in der Themenübersicht.
Update: Inzwischen traf ein weiterer Videovergleich dieser Art ein. In der neusten Ausgabe ist der Renault Mégane R.S. zu sehen.
Weitere Meldungen zu Gran Turismo Sport.
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Kommentare
big ron
07. Mai 2017 um 11:30 UhrDie Lenkanimationen sind leider sehr unauthentisch. Gemessen an den Lenkbewegungen des Autos sieht es aus, als ob der Fahrer gar nichts machen würde und das Auto selber fährt. Das sieht im echten Leben sehr anders aus.
Frauenarzt
07. Mai 2017 um 11:36 Uhr@big ron
Übergreift der Fahrer nun auch endlich mal oder geht die Lenkbewegung immer noch nur 90 Grad nach links und rechts?
In Driveclub z.Bsp. sieht man schön wie der Fahrer oder die Fahrerin die Lenkbewegung authentisch macht.
Und gerade bei einer Simulation muss das doch real gehalten sein.
Andere Frage:
Kann man nun endlich mal im Innenraum nicht nur nach rechts und hinten, sondern auch in den Fußraum schauen, sodass man sieht wie der Fahrer die Pedale bedient?
Buzz1991
07. Mai 2017 um 11:55 Uhr@Frauenarzt:
„Andere Frage:
Kann man nun endlich mal im Innenraum nicht nur nach rechts und hinten, sondern auch in den Fußraum schauen, sodass man sieht wie der Fahrer die Pedale bedient?“
In der Beta gibt sich die Kamera leider immer noch ziemlich störrisch, was das Umsehen im Cockpit angeht. Sobald du den rechten Stick loslässt, zurrt dich die Kamera wieder fest zurück an den Ausgangspunkt. Das wirkt dadurch starr. In den Fußraum kannst du nicht sehen. Wenn du den Stick nach unten bewegst, schaust du vielleicht 5 cm runter bis die Kamera dann umsetzt und dir die Rückbank zeigt (was mit L1 auch funktioniert, weswegen ich das für ungenutztes Potenzial halte).
Max_CR9__
07. Mai 2017 um 12:09 UhrErhöhe die Helligkeit um 50% und du hast gt sport (Siehe Video2)
Frauenarzt
07. Mai 2017 um 12:54 Uhr@Buzz1991
Verstehe, sie lässt sich also nicht analog bedienen, so wie in Driveclub.
Da gibts zwar keine Möglichkeit auf die Rückbank zu schauen, aber die Kamera lässt sich zumindest analog bewegen.
Naja, dann schaun wir mal ob das in der Vollversion anders ist, ich glaube aber kaum.
Sowas sollte heute aber doch standard sein, vor allem in simulationslastigen Rennspielen.
Auch das mit der Lenkbewegung.
Ist schon klar dass man während eines Rennens nie übergreifen muss (falls damit jemand kommt^^).
Es geht aber um Realismus.
Man kommt mal von der Strecke ab, dreht sich, oder sonst was und muss das Auto wieder umdrehen.
Da muss man so stark einlenken dass man übergreifen muss und somit sollte das auch authentisch umgesetzt sein.
A!!
07. Mai 2017 um 13:03 Uhr@Buzz1991
finde ich seit dem update viel smoover außer beim loslassen was ich aber irgendwie logisch finde
Buzz1991
07. Mai 2017 um 13:18 Uhr@A!!:
Das stimmt, dass es seit dem Update nun weicher im Bildlauf ist.
Leider kann man nun aber nicht mehr die Kamera drehen in der Außenperspektive.
A!!
07. Mai 2017 um 13:23 UhrBuzz1991
ja leider aber das wird vl überarbeitet damit es dann auch flüssiger wird(hoffentlich)
Atlanta12
07. Mai 2017 um 14:46 UhrWir möchten alle ein Spiel bei dem die Grafik Überragend ist die Motorgeräusche alle von den Original Fahrzeugen Übernommen wurden , außerdem braucht man noch ein Garten und Landschafts Bauer für die Bäume und Sträucher .
Außerdem hab ich noch ein paar lose Gehweg Platten am Nürburgring an dem Galgenbach gesehen .
Also das kann ja noch was dauern bis das Spiel allen zu sagt.
Frauenarzt
07. Mai 2017 um 17:48 UhrWer sagt eigentlich dass die Motorengeräusche von den Original-Fahrzeugen 1:1 sein sollen?
Das hat doch nie jemand behauptet.
Es kennt ja ohnehin kein gamer das Geräusch so genau, dass er sagen könnte – ja, das ist es.^^
Es geht lediglich darum, dass die Karren einen satten, nachvollziehbaren Klang haben sollen und nicht diesen Staubsauger-sound, den wiederum jeder kennt.
Die Autos sollen geil klingen, ob das nun das genaue Originalmotorengeräusch ist oder nicht, könnte dir lediglich ein Rennfahrer sagen, der Stunden mit dem betroffenen Auto real gefahren ist.
Selbst erfahrene Rennfahrer kennen nicht jedes Geräusch auswendig dass sie jetzt sofort sagen könnten: „Ja, das ist der aktuelle BMW M4. Oder ne das ist doch der aktuelle M5.“
Es geht um einen tollen sound, der gut rüberkommt, denn da macht das Fahren gleich noch viel mehr Spaß.
MfG 🙂
blaqwash
07. Mai 2017 um 18:08 Uhr@Frauenarzt da bin ich genau deiner Meinung. Hab gerade nochmal GT Sport eingelegt. Der Sound ist jetzt nicht ganz schlecht aber viel zu leise abgemischt wie ich finde. Hab dann den AV Receifer auf gleicher Lautstärke gelassen und Project Cars eingelegt und WOW wie das brachial dagegen klingt. Da macht es einfach Spaß das Gaspedal zu drücken. Musste sogar die Lautstärke reduzieren weil die Frau gemeckert hat 😀
Man hat einfach das Gefühl man sitzt mittendrin. Eine Surround Anlage natürlich vorausgesetzt.
Ob das Auto nun wirklich genauso klingt, kann ich natürlich auch nicht sagen.
Atlanta12
07. Mai 2017 um 20:57 UhrAlso ich hab nichts an Sound der Autos auszusetzen die klingen meiner Meinung nach wie ein Auto halt in der jeweiligen Klasse halt so klingt.
Hat den keiner die bugs gesehen ,wenn die Autos aus der Boksen Gasse fahren .dann wirkt die Quantenmechanik bei den Autos denn die Fahren durch die anderen Autos durch.
Atlanta12
07. Mai 2017 um 21:04 UhrFrauenarzt
Wer sagt eigentlich dass die Motorengeräusche von den Original-Fahrzeugen 1:1 sein sollen?
Das hat doch nie jemand behauptet.
Es kennt ja ohnehin kein gamer das Geräusch so genau, dass er sagen könnte – ja, das ist es.^^
Nah dann Lese dir mal oben die Kommentare durch .
Atlanta12
07. Mai 2017 um 21:13 Uhr@Frauenarzt da bin ich genau deiner Meinung. Hab gerade nochmal GT Sport eingelegt. Der Sound ist jetzt nicht ganz schlecht aber viel zu leise abgemischt wie ich finde. Hab dann den AV Receifer auf gleicher Lautstärke gelassen und Project Cars eingelegt und WOW wie das brachial dagegen klingt.
Und er hier auch am herumnörgeln ,solch ein guter Sound der er in Leiser drehen muss wo ist da die Logik .Hat den niemand etwas vernünftiges. ääääää Ist die Firma die P. Cars
produziert hat nicht Pleite ??? Naja egal.
Frauenarzt
08. Mai 2017 um 09:01 Uhr@Atlanta12
Die meisten der oberen Kommentare sind die selbsternannten Rennexperten, die meinen jedes Auto am Motorenklang erkennen zu können.^^
Klar, ich erkenne auch jede Frau sofort am Klang ihrer High-Heels am Asphalt. 🙂
Da weiß ich sofort – das ist Cindy, 25 Jahre, lange blonde Haare, 168cm, 50kg, die Absätze haben 15cm.
Is ja logo. 😀
NathanDracke
08. Mai 2017 um 14:38 UhrSieht klar besser aus auf der ps4 und auf der pro wird es bestimmt mit 60fps laufen.