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A Way Out: Erscheint ohne Matchmaking-System

Mit "A Way Out" kündigten die Entwickler der Hazelight Studios auf dem EA Play 2017-Event einen neuen Coop-Titel an. Wie es von offizieller Seite heißt, wurde bei der Entwicklung des Titels bewusst auf ein Online-Matchmaking-System verzichtet.

Im Zuge des EA Play 2017-Events am vergangenen Wochenende kündigte der US-Publisher Electronic Arts verschiedene neue Projekte an.

Unter diesen befand sich auch „A Way Out“, das zur Zeit bei den „Brothers: A Tale of Two Sons“-Machern der Hazelight Studios in Arbeit befindet und für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 erscheinen wird. Laut den verantwortlichen Entwicklern haben wir es hier mit einem Abenteuer zu tun, das in den USA der 70er Jahre angesiedelt ist und die beiden Gefängnisinsassen Vincent und Leo auf ihrer Flucht nach einem Gefängnisausbruch in den Mittelpunkt rückt.

A Way Out: Auf ein Matchmaking-System wird verzichtet

Wie es seitens der Hazelight Studios hieß, versteht sich „A Way Out“ als ein kooperatives Abenteuer, das lediglich mit einem zweiten Spieler in Angriff genommen werden kann. Ob ihr den Titel via Online-Coop oder doch im Splitscreen-Modus auf dem heimischen Sofa bestreitet, bleibt euch überlassen.

Fest steht allerdings schon jetzt, dass ihr über einen festen Mitspieler verfügen solltet. Auf ein Matchmaking-System, das euch einen zufälligen Mitstreiter zuordnet, wurde laut den Hazelight Studios bewusst verzichtet. Laut Game-Diretor Josef Fares wisse man zwar, dass man die Zielgruppe des Titels damit spürbar einschränkt, allerdings ging es den Entwicklern von Anfang an darum, ein Abenteuer abzuliefern, den ihr zusammen mit einem Freund bestreitet.

Hinzukommt, dass sich die Entwickler bei ihren Design-Entscheidungen nicht von finanziellen Aspekten beeinflussen lassen möchten.

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Kommentare

xjohndoex86

xjohndoex86

13. Juni 2017 um 10:18 Uhr
Blackmill_x3

Blackmill_x3

13. Juni 2017 um 14:06 Uhr
Illuminati6.6.6

Illuminati6.6.6

13. Juni 2017 um 17:11 Uhr