Codemasters bringt die beliebte Fun-Racing-Serie „Micro Machines“ mit dem kommenden Titel „Micro Machines World Series“ demnächst zurück auf die aktuellen Plattformen. Der Titel soll nach einer Verschiebung am 30. Juni für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht werden. Ursprünglich sollte das Spiel bereits im April erscheinen.
In einem aktuellen Interview mit den Entwicklern wurde auch die Frage beantwortet, ob man Unterstützung für die zusätzliche Hardwareleistung der PlayStation 4 Pro bieten wird. Dies mussten die Entwickler aber verneinen. Ein späterer Pro-Support wird aber nicht ausgeschlossen.
Auch Nachfrage wurde bestätigt, dass man weder 4K noch HDR-Unterstützung für „Micro Machines: World Series“ bieten wird. Die Redakteure von wccftech haben darauf hin nachgefragt, ob man geplant hat, den Support später nachzuliefern. Dazu gab man zu verstehen, dass man zum Launch des Spiels tatsächlich noch keine Unterstützung für PS4 Pro bieten werde. Was man darüber hinaus bieten werde, könne man jetzt noch nicht ankündigen. Man wolle die Möglichkeit aber nicht grundsätzlich ausschließen. Anzukündigen habe man aber auch noch nichts.
Die Spieler können zwölf Fahrzeuge mit einzigartigen Waffen und Fähigkeiten sowie „eine riesige Auswahl an Anpassungs-Möglichkeiten“ erwarten. Diese Fahrzeuge werden unter anderem in klassischen Modi wie Rennen und Eliminierung und auch in den neuen interaktiven Kampfarenen zum Einsatz gebracht. In den Arenen können die „totale Massenzerstörung“ sowie weitere Modi wie „Capture the Flag“ und „King of the Hill“ gespielt werden.
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Kommentare
GodHANDS
20. Juni 2017 um 13:27 Uhrfreu mich drauf, und wozu brauch man da bitte eine ps4 pro?!
Lalle1982
20. Juni 2017 um 15:05 UhrNa, für die 4K Glotze! Gerade die kleinen Autos kommen damit womöglich noch einen Knack schicker rüber.