Anfang des Jahres veröffentlichte Capcom mit „Resident Evil 7“ den neuesten Ableger der langlebigen Horror-Reihe, mit der die verantwortlichen Entwickler endlich wieder zu den spielerischen Wurzeln der Serie zurückkehrten.
Anstatt wie bei den beiden Vorgängern auf kooperative Action zu setzen, entschloss sich Capcom dazu, den Kampf um das Überleben wieder in den Mittelpunkt zu rücken. Zudem setzten die Entwickler auf eine First-Person-Perspektive, die für eine dichtere Atmosphäre sorgen sollte.
Resident Evil 7: Hohe Anzahl an PlayStation VR-Spielern überraschte Sony
Wie sicherlich bekannt sein dürfte, besteht auf der PlayStation 4 die Möglichkeit, „Resident Evil 7“ auch mittels PlayStation VR zu erleben. Wie Sonys Jim Ryan in einem aktuellen Interview enthüllte, wurde Sony von der hohen Anzahl an PlayStation VR-Spielern überrascht. „Wir hatten keine Ahnung, dass VR einen so wesentlichen Anteil am Erfolg von Resident Evil 7 haben würde“, so Ryan.
Und weiter: „Der Prozentsatz der Menschen, die Resident Evil 7 auf der PlayStation 4 und dann in VR gespielt haben, liegt im zweistelligen Bereich. Und damit meine ich keine 10,1 Prozent. Das hat uns wirklich überrascht.“
Genau Zahlen nannte Ryan jedoch nicht.
Quelle: GamesIndustry
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Kommentare
hizi
27. Juni 2017 um 09:28 UhrSony zwingt Capcom VR zu integrieren und macht jetzt auf „Wow wir können es nicht glauben dass Menschen das Spiel in VR gespielt haben“
-TOMEK-
27. Juni 2017 um 09:33 UhrJa sie wurden sicher gezwungen xD
ilija1984
27. Juni 2017 um 09:42 UhrNur weil man gezwungen wird heißt es das es gut wird
VR ist einfach geil.
Buzz1991
27. Juni 2017 um 09:44 UhrGezwungen haha der war gut
Sony hat überhaupt kein Druckmittel.
Es war ein Geschäft.
olideca
27. Juni 2017 um 09:46 Uhrjaja, natürlich wurden sie gezwungen^^
wenn, dann gab es einfach Deals. Natürlich hatte Sony ein riesen Interesse dass es VR-Unterstützung erhält, aber Capcom hat da dann auch ganz viel vom Kuchen abbekommen – nicht nur durch die paar Spiele die sie wegen VR mehr verkauften.
President Evil
27. Juni 2017 um 10:24 UhrHahaha! Die haben Marlon Brando und Luca Brasi bei Capcom vorbeigeschickt. Ist doch klar ^^
Buzz1991
27. Juni 2017 um 10:29 Uhr@President Evil:
Und ein Angebot gemacht, welches sie nicht ablehnen konnten 😀
Ronner51
27. Juni 2017 um 10:31 UhrSelbst 10% fände ich schon verdammt viel.
Re7 in Vr ist aber auch sehr gelungen, obwohl das mittendrin Gefühl wegen der Ausblendungen bei schnellen Bewegungen bei mir nicht so richtig aufkam.
Smuggl
27. Juni 2017 um 11:04 Uhr@hihi
Gaaanz bestimmt wurde Capcom gezwungen VR zu integrieren.
@Renner51
Ausblendungen? Versteh ich jetzt nicht ganz.
Habs komplett in VR durch und nix davon gemerkt.
_Hellrider_
27. Juni 2017 um 11:09 UhrEs war der Wahnsinn in VR. Größte Videospiel Erfahrung seit Jahren.
Buzz1991
27. Juni 2017 um 11:53 Uhr@Smuggl:
Ich vermute, dass er die Schwarzblenden meint, die kamen, wenn man irgendwo runtersprang und beispielsweise ein Ventil gedreht und einen Hebel bewegt hat. Das hat mich auch gestört am sonst sehr gelungenen VR.
m0uSe
27. Juni 2017 um 11:53 UhrJa, und ich bin mir sicher, dass auch der Absatz von Erwachsenenwindeln gut gestiegen ist 😉
Mir ist das Spiel in VR doch etwas zu arg stellenweise. Da spiel ich lieber Farpoint, da sitz ich nicht gelegentlich vor Schreck auf der Deckenlampe 😀
surakim
27. Juni 2017 um 12:41 UhrIch bekomme heute meine PS4-Pro aus der GameStop-Aktion. Bin mal gespannt, wieviel besser RE7 dann mit der Pro im VR wird.
Die Auflösung des HUD im Spiel war ohne die Pro schon verdammt schlecht. Kleine Schriften nicht lesbar.
Aber das Spiel ist schon der Hammer. Ist mir fast schon zu krass in VR…
Hendl
27. Juni 2017 um 13:39 Uhrre7 in vr das ist der wahnsinn !!!
DrSchmerzinator
27. Juni 2017 um 14:08 UhrFreu mich schon auf Skyrim!!
Wieder mal auf nach Himmelsrand!
Diesmal kann ich dann auch vom Hals der Welt kotzen^^