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Horizon Zero Dawn: Heutiger Patch 1.30 umfasst New Game Plus-Modus und den ultraschweren Schwierigkeitsgrad

Das Action-Rollenspiel "Horizon: Zero Dawn" erhält heute einen neuen Patch. Mit dem neuesten Softwareflicken werden Sony Interactive Entertainment und Guerrilla Games den New Game Plus-Modus und einen noch höheren Schwierigkeitsgrad ins Spiel bringen.

Sony Interactive Entertainment und Guerrilla Games haben bekanntgegeben, dass das Action-Rollenspiel „Horizon: Zero Dawn“ im Laufe des heutigen Tages ein neues Update auf die Version 1.30 erhalten wird. Dadurch wird Aloys Abenteuer einen New Game Plus-Modus sowie einen ultraschweren Schwierigkeitsgrad erhalten.

Mit dem New Game Plus-Modus kann man einen zweiten Spieldurchgang starten ohne den Charakterfortschritt oder das Inventar zu verlieren. Allerdings wird das Level-Maximum weiterhin bei Stufe 50 stehen. Zudem werden aktualisierte Versionen existierender Waffen und Outfits mit einem zusätzlichen Modifikations-Slot hinzugefügt. Desweiteren werden zwei neue Trophäen und zusätzlicher freischaltbarer Inhalt mit dem Spielmodus mitgeliefert.

Durch den ultraschweren Schwierigkeitsgrad werden die Sinne und das Verhalten der Maschinen erweitert sowie die Gesundheitsregeneration des Spielers limitiert. Zudem werden weitere kleine Anpassungen vorgenommen. Sobald man den neuen Schwierigkeitsgrad einmal ausgewählt hat, kann man nicht mehr zurück.

Die englischsprachigen Patchnotes nennen weitere Details.

Änderungen des Patches 1.30

Patch Summary

  • New game+ added for players who want to play through the game with their existing gear.
  • Ultra Hard mode is added for the players that are up for another challenge!
  • Added two new trophies to the game: One for completing New game+ and one for completing New game+ in ultra-hard mode.
  • Added support for all EU and US text Languages on EU and US games.

General Fixes

  • Fixed an issue for some players in “The Looming Shadow” where two guards would disappear after Blameless Marad speaks to them.
  • Fixed an issue for certain players with the Lodge Ropecaster where the ropecaster’s anchors that are automatically shot in the ground would not stick to the terrain while shooting from a crouched position.
  • Fixed an issue for some players where bandit camps would incorrectly display as ‘Undiscovered’ within the world map if the player had cleared all bandit camps.
  • Fixed an issue with “Cauldron Zeta” where for some players the quest log would disappear after completing the quest.
  • Fixed an issue that some players encountered with the animations of Aloy. When the player would perform a melee attack and use the Focus almost simultaneously, it would cause Aloy’s upper body to twist unnatural for a moment.
  • Fixed an issue with the humanoid scream and attack indicators.
  • Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where for some players the data points in Sobeck’s office were not obtainable if the player wanted to pick them after the explosion caused by Helis, as they had disappeared.
  • Fixed an issue with the Tearblaster statistics being incorrectly displayed in the weapon wheel.

Progression Issues Fixes

  • Fixed an issue in “Field of the Fallen” where for some players Erend would not appear and thus blocked progression of this quest.
  • Fixed an issue in “The City of the Sun” where some players might teleport through the protester scene, blocking progression as Erend would not open the door to Olin’s apartment.

Crash Fixes

  • Fixed miscellaneous crashes.

Miscellaneous Fixes

  • Minor text fixes

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Kommentare

Twisted M_fan

Twisted M_fan

06. Juli 2017 um 15:36 Uhr
Rillenfieber

Rillenfieber

06. Juli 2017 um 15:38 Uhr
Rillenfieber

Rillenfieber

06. Juli 2017 um 16:38 Uhr
KillzonePro

KillzonePro

06. Juli 2017 um 17:05 Uhr
Rillenfieber

Rillenfieber

06. Juli 2017 um 18:09 Uhr
Fay le Fay

Fay le Fay

06. Juli 2017 um 18:13 Uhr
Rillenfieber

Rillenfieber

06. Juli 2017 um 18:15 Uhr
skywalker1980

skywalker1980

06. Juli 2017 um 22:19 Uhr
ResonanceBade

ResonanceBade

07. Juli 2017 um 04:12 Uhr