Läuft alles wie geplant, dann wird „Monster Hunter World“ Anfang des kommenden Jahres für die Xbox One sowie die PlayStation 4 und wenige Monate später auch für den PC erscheinen.
Zum ersten Mal wird dabei ein „Monster Hunter“-Ableger simultan im Westen und in Japan veröffentlicht. Eine Begebenheit, die laut Capcom auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass sich das Unternehmen dazu entschloss, die Server der verschiedenen Regionen zusammenzulegen. Diese ermöglichen es Capcom, alle kommenden Titel der Reihe weltweit simultan ins Rennen zu schicken.
Monster Hunter World: Capcom über die Zusammenlegung der Server
„Ich glaube, der kürzeste Abstand zwischen der japanischen und westlichen Version waren mal sechs Monate – doch oft verging mehr als ein Jahr, bis ein Monster Hunter-Spiel auch im Westen erschien“, kommentiert Serien-Produzent Ryozo Tsujimoto diesen Schritt gegenüber der EDGE.
„Vor einiger Zeit haben wir die Server der USA und Europa zusammengelegt, doch die Server in Japan liefen immer noch separat. Mit Monster Hunter: World werden aber endlich alle Server weltweit vereint, wodurch die Spiele der Monster Hunter-Reihe zukünftig so gut wie gleichzeitig weltweit erscheinen werden“, heißt es weiter.
Abschließend führt Tsujimoto aus, dass Capcom intern damit rechnet, dass sich die simultanen Veröffentlichungen positiv auf die Absatzzahlen der zukünftigen „Monster Hunter“-Titel im Westen auswirken werden.
Quelle: Gamefront
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Kommentare
Aensland
29. August 2017 um 22:15 UhrSchön, dass sich Capcom dazu entschieden hat. Ich fand es gerade da MH zu meinen Lieblingsspielen zählt damals immer sehr unfair wenn überhaupt so lange warten zu müssen xd Bin zwar skeptisch aber freue mich trotzdem sehr auf MH Worlds