Die Rennspiel-Experten von Milestone entwickeln mit „Gravel“ derzeit ein neues Off-Road-Rennspiel auf Basis der Unreal Engine. Anders als bei den vorherigen Projekten des Studios handelt es sich dabei aber nicht um eine reine Simulation, sondern um einen Arcade-Racer, der den Spaß in den Fokus stellen soll.
Die Spieler sollen in „Gravel“ in vier verschiedenen Disziplinen Spaß haben können. Zu den verschiedenen Renn-Disziplinen heißt es von offizieller Seite: „Wild Rush, kämpferische Rennen an wilden Orten; Cross Country, mit offenen Karten, die erkundet werden oder bis zum letzten Checkpoint erobert werden können; Speed Cross, echte Rennstrecken und Rennen ohne sich zurück zu halten; Stadium Circuit, mit Arenen und spektakulären Sprüngen.“
Außerdem sollen demnächst auch noch Offline- und Online-Modi vorgestellt werden, in denen die Spieler ihr fahrerisches Können unter Beweis stellen dürfen. Bis es soweit ist, dauert es aber noch eine Weile. „Gravel“ soll Anfang 2018 für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht werden.
Update: Inzwischen haben Bandai Namco Entertainment und Milestone bekanntgegeben, dass „Gravel“ am 27. Februar 2018 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC via Steam erscheinen wird.
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