Die Entwickler von Ubisoft waren in den vergangen Tagen und Wochen nicht untätig, sondern haben weiter an dem kürzlich veröffentlichten Open-World-Action-Adventure „Assassin’s Creed Origins“ geschraubt. Mit dem neuen Patch 1.0.5 werden diverse Änderungen in das Spiel gebracht. Selbstverständlich werden auch einige Fehler behoben.
Für die PlayStation 4-Spieler wird der Softwareflicken am heutigen 16. November veröffentlicht. Xbox One-Spieler sollen laut aktueller Planung am 20. November mit dem Patch versorgt werden. Details zum PC-Patch sollen später nachgereicht werden. Die Download-Größe für den Konsolen-Patch beläuft sich auf 1,3 Gigabyte. Die englischsprachigen Patchnotes verraten alle Details zum neuen Patch 1.0.5 für „Assassin’s Creed Origins“.
Unter anderem wird an der Schwierigkeit des Titels im Hard-Mode nachgestellt, sodass Gegner im schweren Modus auch eine größere Herausforderung darstellen, wenn sie ein niedrigeres Level besitzen als der eigene Spielcharakter. Die Veränderungen von Frisur und Bartstil werden nun permanenter Natur sein. Außerdem wurden Performance und Stabilität des Spiels weiter optimiert. Alle Details erfahrt ihr in der folgenden Übersicht:
Assassin’s Creed Origins Patch 1.0.5
Patch Highlights
- Ambush at Sea – The issue that caused for some save games to be corrupted was fixed and the mission is now available to players again
- Note: The mission should reappear on the map after a reboot of your system. Be sure to be connected to the online services while starting the game.
- Difficulty – Enemies of a lower leven than the playable character are now more challenging in Hard Mode.
- Beard/Hair Toggle
- Selected preference of beard/hair will remain saved now
- Added support for Keyboard and mouse controls
- [Shift]+[Z] – Hair
- [Ctrl] + [Z] – Beard
- Performance and Stability improvements on all platforms
System
- Improved performance and stability
- Fixed some infinite loading and black screen hang
- [PC] Fixed hardware performance metrics for Radeon R9 2xx series
- [PC] Fixed several Ultra HD monitor, multi-monitor mode, and multi GPU mode issues
- [PC] Fixed infinite saving occurring in Photo Mode when anti-aliasing option is Off
Graphics & Audio
- Improved Sandstorm ending visual
- Fixed some level of detail issues in the world and for some NPCs
- Fixed an issue that could prevent the call mount whistle from playing
- Fixed an issue that could cause music tracks to overlap
- [Xbox One X][PS4] Revised the default Luminance value in the HDR settings
- [PC] Temporarily deactivated spatial sound support to resolve issues with some USB headsets
- [PC] Fixed the functionality of the Field Of View option during the Benchmark session
World
- Improved appearance of the water in caves
- Removed some invisible collision in Siwa
- Fixed various issues with the spawning of boats
- Fixed a lighting issue in the Sunken Temple of Sarapeion
- Fixed some floating NPCs, floating rocks, and other floating objects
- Fixed various texturing issues
Gameplay
- The selected cheat option for Bayek’s hair and beard will now remain saved
- Improved various animations on the playable character
- Improved the navigation of the playable character
- Improved shield stance behavior while on vehicles or mounts
- Improved NPCs and animals reactions and navigation
- Improved Raging Axe’s boss fight behavior in Arena
- Improved spawning delay on loot bags when killing NPCs
- Improved shield charge behavior
- Improved Follow Road mode
- Revised fire damage taken by the playable character
- Revised poison propagation
- Made enemies of lower level than the player more challenging in Hard Mode
- Fixed some loading issues while using Senu
- Fixed some issues preventing the playable character from interacting with loot bags
- Fixed an issue that allowed thrown torches to inflict poison or bleed effect
- Fixed spear fight animation against some enemies
- Fixed an issue with loot bag spawning in shallow water
- Fixed an issue preventing crocodiles from being damaged while in water
- Fixed an issue with the activation of slow-motion
- Fixed various issues causing the playable character to be stuck
- Fixed some camera clipping issues
- Fixed some issues preventing bows to automatically sheathe
- Fixed an issue where counterweights could remain stuck on the ceiling in the Tomb of Sneferu
- Fixed an issue that could prevent Overpower Chain Throw from being used
- Fixed an issue that could prevent Chain Attack from dealing damage when a spear is equipped
- Fixed an issue that could prevent the player from interacting with the entrance of “Eesfet Oon-m’Aa Poo”
- Fixed issue preventing Senu’s perception range from being taken into account when loading a save game
- [PC] Fixed movement issues in Walk mode
Quests
- Improved various cinematic transitions
- Fixed an issue that could corrupt the playable character’s inventory after completing “Ambush at Sea” quest
- Fixed an issue that could prevent the player from completing quests after returning to the title screen
- Fixed various issues causing Quest objectives to disappear after desynchronization
- Fixed various issues with Flavius during ‘’The Final Weighing’’ quest
- Fixed an issue where the objective would not update during ‘’The Hungry River’’ quest
- Fixed an issue with Theodoros who could stay in midair during ‘’A Rebel Alliance’’ quest
- Fixed an issue where leader’s health could be restored during ‘’Plight of the Rebels’’ quest
- Fixed various issues with Pothinus’ elephant during ‘’Battle of the Nile’’ quest
- Fixed an issue with Hotephres’ ship being sunk in gameplay and cinematic during ‘’The Crocodile’s Scales’’ quest
- Fixed an issue where the Planetarium Tunnel could remain closed after performing a save/load action
- Fixed an issue where the “Wild Ride” quest would fail when getting on a chariot or a cart
- Fixed an issue where objectives in the ‘’The Flea of Cyrene’’ quest would not properly update after performing a leap of faith from the Apollo Temple
- Fixed various issues with the fight against the war elephant Herwennefer
- Fixed issues preventing the ancient tablets to be interacted with
- Fixed an issue which allowed the playable character to keep the “The Battle of the Nile” quest spear
- Fixed issue where Apollodorus could remain stuck in a wall during ‘’Egypt’s Medjay’’ quest
- Fixed dialogues that would sometime be missing from the cinematics of “Playing with Fire” quest
- Fixed an issue that could prevent Hypatos from attacking the playable character in the quest “Homecoming”
- Fixed an issue that could make Septimus invisible during “The Final Weighing” quest
- Fixed various issues with Thutmose during “Blood in the Water” quest
- Fixed an issue preventing the player from completing the quest “Fall of an Empire, Rise of Another” because he spawned as Bayek
Activities
- Improved the spawning of enemies in the Cyrene Arena
- Fixed an issue preventing the unlockables completed as Aya from carrying over to Bayek
- Fixed various issues causing the playable character to be pushed out of the chariot while in Hippodrome races
- Fixed an issue where the playable character could remain stuck in the Arena ‘’lobby’’
User Interface
- The selected Map filter will now remain saved
- Added sound feedback when switching the editing modes during Photo Mode
- Added button mapping for petting Senu in the alternate control scheme
- mapped to specific keys
- Improved image resolution of crafting items
- Improved fire visual effects on animals
- Changed health gain visual feedback to display in green when hitting enemies
- Fixed Senu’s marked location for the Tomb of Khufu
- Fixed various issues with icons in the Map
- Fixed an issue where the Photo Mode HUD could not appear
- Fixed HUD modules that stayed hidden changing HUD Preset to ‘Show All’
- Fixed the suggested level of some quests
- for some their owners
- Fixed multiple typos in the menus
- [PS4] Fixed the Season Pass and Deluxe Pack showing up as “Coming Soon” in the Store
- [PC] Added mouse support for rotating the character in the Gear menu
- [PC] Added mouse and keyboard support to toggle Bayek’s hair and beard in Gear menu
- Hide Arena HUD while in Photo Mode
- [PC] Allowed triggering Call Mount and Animus Pulse on button Press when they are
Weitere Meldungen zu Assassin’s Creed Origins.
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Kommentare
StevenB82
16. November 2017 um 10:03 UhrDas Grafik downgrade wurde aber noch nicht behoben oder? Wenn das behoben ist wollt ich mir das auch holen
Obi-Wan Nikobi
16. November 2017 um 10:20 UhrGanz ehrlich hab da nix gemerkt
VincentV
16. November 2017 um 10:20 UhrDeine Augen brauchen eher ein Upgrade
maxi_tomec
16. November 2017 um 10:29 Uhralso leute, ich muss sagen dass das spiel mega langweilig ist, ich finde auch das reiten sieht nicht so authentisch aus auch wenn männer in sattels immer gut aussehen ^^ sorry ist nur meine meinung. und auch die fehler die wohl behoben wurde, irgendwie ist davon so rein garnichts zu merken, lol. ja ist so, wem es nicht passt pech gehabt!!!
VincentV
16. November 2017 um 10:36 UhrWenn man die Fehler selbst nicht hatte merkt man auch nicht wenn sie behoben sind.
xy-maps
16. November 2017 um 10:42 UhrOh man ich habs vor zwei Wochen bestellt, erst verloren gegangen und erneute Lieferung hat über ne Woche gedauert. Heute solls wohl anscheinend geliefert werden…. Mittlerweile habe ich auch kein Bock mehr aufs Spiel (besonders wenns denn auch noch typisch Ubisoftmäßig downgegraded wurde)
skywalker1980
16. November 2017 um 10:43 UhrHabe ebenfalls Null Fehler gehabt.
Xy: es wurde aber nicht downgegradet, Kaspar, im Gegenteil, seit dem HDR Update sieht es phänomenal aus. Aber wenn du den immer gleichen Trollen Glauben schenkst isses alleine dein Problem 😉
Vor allem weil es das beste AC seit Teil 2 ist und das auch alle so bestätigen.
VincentV
16. November 2017 um 10:46 Uhr@xy maps
Es wurde NICHT gedowngraded. Das erste Material war einfach nur von der Xbox X. Klar das es auf PS4 etwas schlechter aussieht.
Lass dir doch nix erzählen von Leuten die kein Plan haben.
StevenB82
16. November 2017 um 11:11 UhrSeit ihr bescheuert oder was!? Play3 hat das berichtet. Das ist nicht auf meinem Mist gewachsen!
VincentV
16. November 2017 um 11:20 UhrDas hab ich übersehen. Dennoch sieht man da kaum einen Unterschied. Also ist die Aussage für Leute die es auch nicht wussten eher irreführend.
Als ob es jetzt dadurch ein ganz anderes Game ist..
remmi_demmi91
16. November 2017 um 11:26 UhrIch habe es day one gespielt auf der normalen ps4. Das Spiel sah damals noch deutlich besser aus! Der downgrade ist im ubisoft Forum als solcher benannt, am 10. November stand dort, dass an einem fix für die ursprünglichen Grafik Einstellungen gearbeitet wird…
StevenB82
16. November 2017 um 11:28 UhrIch hab hier auch nochmal nen Auszug aus dem Play3 Artikel:
Bereits kurz nach der Veröffentlichung von Patch 1.03 haben Spieler von „Assassin’s Creed Origins“ berichtet, dass sie eine Verschlechterung der Grafik auf PlayStation 4/Pro und Xbox One/X festgestellt haben. Laut den Berichten wurde die Beleuchtungsqualität reduziert, die Draw-Distance wurde verringert und das Texture Filtering wurde entfernt. Texturen auf Häusern sollen auch erst später geladen werden, was sich insbesondere aus der Luft, im Flug mit dem Adler bemerkbar macht.
Naja lange Rede, kurzer Sinn…es ist noch nicht behoben. Dann wart ich noch bisschen 🙂
maxi_tomec
16. November 2017 um 11:32 Uhrauf der xbox sieht es wirklich leute, wirklich um welten besser aus…..wer da noch ps4 zockt, sorry, dem ist leider nicht zu helfen, ist nur meine meinung, wem es nicht passt, ja man mir doch egal ey. ich sage eben was ich denke und hab keine angst!!!!
BBH
16. November 2017 um 11:45 Uhr@maxi_tomec: Du Revoluzer!
Obi-Wan Nikobi
16. November 2017 um 11:49 UhrWieder so ein scheiß Troll
maxi_tomec
16. November 2017 um 11:53 Uhrwarum bin ich denn ein troll? ich sage was ich denke und es sieht auf der x besser aus, sorry das ich eine meinung habe und sage was ich denke leute. wirklich ey. alles was nicht sony ist, muss schlechter sein, lol , ich investiere mein taschengeld lieber in dinge die gut sind. sorry ist nur meine meinung.
@bbh: danke ^^
jayman
16. November 2017 um 12:08 Uhralso ein Downgrade wäre mir sicher auch aufgefallen..ich spiele seit day One und ich bin immer noch regelmässig am staunen über die Optik! Hab gerade die Berge nach den Pyramiden bei memphis überquert und mir ist eben erst wieder die kinnlade runter geklappt! Die Weitsicht ist atemberaubend und was den detailgrad angeht wird Origins eigentlich nur noch von horizon übertroffen. meine Meinung…
StevenB82
16. November 2017 um 12:21 UhrKeep kalm Maxi_tomec, wer sich mit youtube bisschen auskennt weiss das der Unterschied zwischen PS4pro und Xbox1X wenn überhaupt marginal ist und das die Xbox auf Grund der standartfestplatte eher mit längeren Ladezeiten zu kämpfen hat und in 4k Fehler deutlicher zu sehen sind. Eigentlich macht die X1X nur mit ner 4TB SSD Sinn um um Welten besser zu sein…
maxi_tomec
16. November 2017 um 12:27 Uhraber 4tb ssd ist teuer ^^
StevenB82
16. November 2017 um 12:33 UhrSeeehr teuer
Cwalk2009
16. November 2017 um 12:49 UhrKann das Downgrade bestätigen. Spiele auf PS4 Pro. Spiel sieht jetzt viel schlechter aus. Ansonsten gutes Spiel.
spider2000
16. November 2017 um 12:55 Uhr@maxi_tomec
so, dann konter ich mal speziell nur für dich :
auf ein Gamer PC sieht es wirklich leute, wirklich um welten besser aus…..wer da noch auf der Konsole zockt, sorry, dem ist leider nicht zu helfen, ist nur meine meinung, wem es nicht passt, ja man mir doch egal ey. ich sage eben was ich denke und hab keine angst!!!!
ok, spaß beiseite :
das wichtigste bleibt immer noch der spielspaß, egal auf welchen system.
es sieht auf jeden system klasse aus.
ich spiele es auf den pc, und sage ich ständig, spielt es auf …….. bla, bla, bla.
ist doch schei….. egal auf welchen system man spielt.
ich könnte auch sagen zu dir, ich spiele es in flüssigen 60 fps, und was spielst du, nur mit 30 fps, bla, bla, bla., aber das ist auch schei… egal.
ich sage es noch mal, das wichtigste ist und bleibt der spielspaß.
Stefan-SRB
16. November 2017 um 13:17 UhrAn dem Downgrade wird laut Ubisoft Forum noch gearbeitet.
Diibo
16. November 2017 um 13:19 UhrDanke Spider für diesen ersten wertvollen Beitrag hier! Es gibt doch noch Leute mit Hirn 🙂
Sunwolf
16. November 2017 um 13:27 UhrDie Leute die ständig was von downgrade sprechen sollen mal auflisten was jetzt schlechter aussieht.
Oder am besten mal ein YouTube Video Posten vor dem Patch und danach.
Eskimo
16. November 2017 um 13:34 UhrIch habe 2 Bekannte gefragt, die haben nix von einem Downgrade mitbekommen.
Arkani
16. November 2017 um 13:39 UhrGrafik macht aber kein Spiel aus, also, scheiss auf Grafik! Bei mir auch noch immer 0,0 Fehler.Dafür NFS, und das hat lauter Fehler!Und dort ist die Grafik mal grottenschlecht!
Cwalk2009
16. November 2017 um 14:05 UhrWas mir aufgefallen ist: Schlechtere Weitsicht, viel mehr Pop-Ins, und Texturen laden langsamer. Generell sieht es schlechter aus. Zum einen durch die Kombination der oben genannten Fehler, zum anderen da noch mehr Sachen schlechter wurden. Kenne mich aber zu wenig aus um diese zu benennen. Jedenfalls fällt das Downgrade auch einem Laien auf.
VisionarY
16. November 2017 um 15:21 Uhrdie professionellen pixel-zähler des play3 kommentarbereichs xD
man bemerkt schon wem grafik wichtig ist und wer zu einer zeit aufgewachsen ist in der grafik keine rolle spielte und spiele trozdem spaß machten… ja ich spreche von amiga zeiten nes und sega master system zeiten.
ob n spiel 3 pixel weniger als beim trailer oder 2 popups mehr hat ist doch sch* egal solang der spielspaß stimmt…
Diibo
16. November 2017 um 16:03 Uhr@VisionarY: und noch einer der es verstanden hat
StevenB82
16. November 2017 um 16:27 UhrNaja VisionarY, wenn einem laufend etwas ins Bild springt das man eigentlich schon von weitem sieht, dämpft das den Spielspass schon ein wenig. Mit Adleraugen macht das echte Leben auch mehr Spass als mit Fischaugen 😀
Torre
16. November 2017 um 21:58 Uhr@Spider2000
Danke, made my day.