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Star Wars Battlefront II: DICE arbeitet an einem Party-Spawn-System

Die Spieler des Multiplayer-Parts von "Star Wars Battlefront 2" haben kritisiert, dass das Spiel keine Möglichkeit bietet Teamplay mit einem Squad-Spawn-System zu fördern. Auf Reddit haben die Entwickler inzwischen bestätigt, dass man an einem Update arbeitet, um Gruppen das gemeinsame Spielen zu erleichtern.

Star Wars Battlefront II: DICE arbeitet an einem Party-Spawn-System

Trotz aller Kritik an den Loot-Boxen, dem Spielfortschritt und den Mikrotransaktionen von „Star Wars Battlefront II“ gibt es auch Spieler, die sich ernsthaft mit dem Multiplayer-Part beschäftigen. Auch diese Spieler haben weitere Kritik an dem Spiel. Beispielsweise haben Teams nicht die Möglichkeit, ein Squad-Spawn-System zu nutzen. Bei einer Reddit-Fragerunde darauf angesprochen, machte der Design Director Dennis Brannvall jedoch deutlich, dass die Entwickler an einer Lösung arbeiten.

Gefragt, warum in „Star Wars Battlefront 2“ kein Squad-System wie in „Battlefield 2“ enthalten ist, erklärte Brannvall auf Reddtit: „Ich glaube nicht dass es gut ist, einfach ein Feature aus einem alten Spiel zu nehmen und hier einzubauen. Wir haben es mehrfach versucht und es funktioniert nicht auf diese Weise. Wir haben nicht die gleichen Levels wie in Battlefield, unsere Umgebungen und was man von den Planeten erwartet, ist anders.“

Dennoch ist man an dem Thema Party-Spawn-System dran: „Wir arbeiten derzeit an einem Update-Prototypen für unsere Spawn-Wellen, welches Gruppen erlaubt, zusammenzubleiben und beieinander zu spawnen. Wir haben noch keine Releaseplanung, aber wir halten euch auf dem Laufenden.“

„Star Wars Battlefront 2“ ist seit dem 17. November 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC im Handel erhältlich. Nach der heftigen Kritik haben EA und DICE die Mikrotransaktionen in dem Shooter vorübergehend deaktiviert, um sie später in verbesserter Fom zurückzubringen.

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