Der stark in der Kritik stehende Sci-Fi-Shooter „Star Wars Battlefront 2“ hat einen ersten überaus umfangreichen Patch erhalten, mit dem die zuständigen Entwickler von DICE einige Fehler beheben, die erst zu einem späten Zeitpunkt der Entwicklung festgestellt wurden.
Unter anderem hat man mit dem Patch 0.2 kritische Probleme des Gameplays und der Benutzeroberfläche in Angriff genommen. Zudem sollen große Fortschritte bei der Stabilität und der Performance des Spiels auf allen Plattformen gemacht worden sein. Somit sollte die Spielerfahrung für jeden Spieler besser sein.
Mit weiteren Patches wollen die Entwickler nach und nach das Spiel verbessern und auch das Feedback der Spieler einfließen lassen. Zuletzt hatten die Entwickler mitgeteilt, dass man die stark kritisierten MIkrotransaktionen deaktiviert und eine Überarbeitung des Fortschrittsystems anstrebt.
Der neue Patch steht für die PlayStation 4, Xbox One und dem PC zur Verfügung. Den englischsprachigen Patchnotes kann man bereits alle Änderungen entnehmen.
Änderungen des Patches 0.2
Gameplay
- Reduced the spawn wave timer on Strike from 10 to 5 seconds.
- Tweaked spawn positions on Tatooine.
- Fixed an issue where the players would sometimes not be able to deploy as the AT-AT.
- Fixed an issue where Rey’s lightsaber would sometimes disappear.
- Fixed an issue where joining a game after getting a friend invite would trigger the incorrect camera view.
- Fixed an issue where footprint marks would sometimes leave strange lines on the ground when walking.
- Fixed an issue in Starfighter Assault where killstreaks would not calculate correctly.
- Fixed an issue where weapon VFX went out of sync when quickly transitioning between 1st and 3rd person camera.
- Fixed an issue where the NT-242 would cause too much damage against the AAT.
- Fixed an issue where controller input would be lost intermittently in the UI.
- Fixed an issue where the charge would float in mid-air on certain objectives in Strike.
- Fixed an issue in single player where some objectives did not trigger as intended, causing players to get stuck on certain objectives.
- Fixed an issue where Kylo Ren’s appearance reverts to the default version after he has been eliminated.
- Fixed an issue that prevented player to deploy in the AT-RT during the first phase of Galactic Assault on Hoth.
- Fixed an issue where the HUD would not update correctly on Strike.
- Fixed an issue where players could get stuck in the environment on Jakku while playing Strike.
- Fixed an issue where the game would sometimes get stuck in the loading screen while loading the campaign.
- Fixed an issue where players could interact with game mode objectives from greater distances than intended.
- Fixed an issue where certain HUD element were visible when in ADS while playing campaign.
- Fixed an issue where players would get progress toward Bossk specific milestones when playing as Han Solo.
- Fixed an issue where the TL-50 alternate fire loses functionality until fired again when swapping back and forth between weapons during the campaign.
- Fixed an issue where players could get stuck in the pause menus when reloading checkpoints in the campaign.
- Fixed an issue where the AAT would sometimes spawn beneath the MTT in Galactic Assault, rendering it unable to move.
- Fixed an issue where the game would freeze if players attempt to pause the game at certain zone transitions.
- Fixed several graphical and texture issues that would occur during the campaign.
- Fixed an issue that would cause texture flickering on Multi-GPU configurations.
User Interface & HUD
- Fixed an issue where text would overlap in the Crate opening screen.
- Fixed an issue where text would overlap in the Star Cards Trait description screen.
- Fixed an issue where text would have bad line breaks in the account sign-up flows.
- Fixed an issue where card names are cut off incorrectly in the Equip & Craft screens.
- Fixed an issue where certain Hero names overflows in the Character select screen in Heroes vs Villains.
- Fixed an issue where several ability names have bad line breaks in the Collection screen.
- Fixed an issue where switching between screens would sometimes cause problems with the UI.
- Fixed an issue that caused the Social Hub system to behave incorrectly if a players account had more than 100 friends.
- Fixed an issue where Weapons & Star Cards equipped on Iden from the Character screen does not reflect in-game.
- Fixed an issue where some Star Cards would be available without their required Star Level being achieved.
- Fixed an issue where progress is not tracked correctly in the UI for certain milestones.
- Fixed several typos or incorrect information displayed in the Trooper Milestones.
- Fixed several issues where localized text did not appear correctly in certain screens.
- Fixed several issues where text would have spelling errors for certain languages.
- Updated art for certain Star Cards.
General
- Fixed an issue where the player’s saved data would be erased if starting the game with no controllers connected.
- Fixed several clipping issues that would occur during the campaign.
- General stability and performance improvements.
- Fixed several collisions issues.
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Kommentare
Kenth
21. November 2017 um 13:07 Uhr– Fixed an issue where the great MTA´s where taken out of the game to rip off the players
Fishmaec
21. November 2017 um 13:15 UhrSeit dem Update bricht das Spiel immer ab,egal welcher Modus.4-5min kann ich etwa spielen bevor es ins Hauptmenü geht.
Heartz_Fear
21. November 2017 um 13:52 Uhr0.2? Startet ein Spiel nicht eigentlich immer mit 1.0? Böse Zungen könnten behaupten, dass das Spiel unfertig ist.
16bitCupcake
21. November 2017 um 14:00 UhrNoch so ein Hampelmann über mir, der die Microtransaktions Geschichte als Bewertung für das eigentliche Spiel nimmt.
Ja ist fertig mit Hate, versuch woanders witzig zu sein.
SkywalkerMR
21. November 2017 um 14:20 Uhr@Fishmaec: Gleiches Problem bei mir. Egal, welcher Modus. Fliege immer raus. Kills = Cash somit für’n A*sch…
spider2000
21. November 2017 um 14:21 UhrEA soll mal lieber mal eine statistik im spiel einbauen, denn im ganzen spiel ist keine zu finden.
Red Hawk
21. November 2017 um 14:31 UhrError Code 327 ist stark in diesem Spiel…auch auf dem PC. Plus Frame Drops
16bitCupcake
21. November 2017 um 14:47 UhrSpiel ab und zu in EA Access auf der One X.
Soeben eine Runde gespielt, alles normal soweit.
StevenB82
21. November 2017 um 15:01 UhrAch scheiss, ich bestell mir das jetzt 🙁
Shaft
21. November 2017 um 15:51 Uhr@spider2000
„EA soll mal lieber mal eine statistik im spiel einbauen, denn im ganzen spiel ist keine zu finden. “
das beste, was dem spiel passieren konnte, ist, daß sie die statistik rausgenommen haben. endlich macht es keinen sinn mehr, mit nem helden zu campen und die eigene kd zu pflegen, während das team verliert, weil man den helden dringend am objective gebraucht hätte.
SkywalkerMR
21. November 2017 um 16:04 UhrStimme dir zu, Shaft. Es macht eine Menge aus, den Fokus unter den Spielern endlich mehr darauf zu legen, die Missionsziele zu erfüllen, anstatt auf Kills aus zu sein. Bis jetzt stand bei mir jeder Held / Schurke den Truppen bei und hat am Missionspunkt ordentlich aufgeräumt.
spider2000
21. November 2017 um 16:09 Uhr@Shaft
ich meine auch eine normale statistik, wie spielzeit, wie viele spiele hat man im multiplayer verbracht usw.
ich spiele den multiplayer aus spaß, der rest wie hochleveln usw. ist bonus für mich.
mir ist egal, wann ich was freischalte.
Nnoo1987
21. November 2017 um 17:07 UhrSTORNIERT diesen Müll
Ridgewalker
21. November 2017 um 17:08 UhrDer erste Kommentar! Herrlich xD
grayfox
21. November 2017 um 17:13 Uhrsorry aber ein shooter ohne statistik – dümmer gehts echt nicht mehr
SkywalkerMR
21. November 2017 um 17:20 UhrDoch grayfox. Dein Kommentar zum Beispiel.
kuw
21. November 2017 um 17:44 UhrCool das Amazon sämtliche Rezensionen gelöscht hat
SkywalkerMR
21. November 2017 um 18:54 UhrAch ja? Ich lese mir komischerweise gerade 41 Rezensionen durch, allein bei der Standard-PS4-Edition. Interessant, in welcher Realität manche leben…
Mustang&SalIy
21. November 2017 um 21:27 UhrK/D gehört in Objective Modis abgeschafft.
kuw
21. November 2017 um 21:38 Uhr@sky schön es waren gestern noch 198 komisch oder? Aber du lebst eh jenseits der Realität. Alle gegen EA und Pay2win Vorwürfe wurden gelöscht. So sieht die Realität aus. Aber ich unterhalte mich nicht mit fanboys schönen Abend noch
blubblub
21. November 2017 um 21:56 UhrDas Waffen Balancing ist irgendwie voll bescheiden. Alle laufen nur noch mit der cr2 rum
dharma
21. November 2017 um 22:33 Uhrist auch richtig so, wenn Amazon Hate und Troll-Wertungen entfernt. Sollten sie viel öfter machen
god slayer
21. November 2017 um 22:52 UhrHate und troll wertungen XD. Also ist das spiel geil ein egoshooter in dem visiere oder kimme und korn nicht funktionieren, echt geil, dass ich nicht lache. Billiger als das spiel gehts ja wohl kaum echt enttäuscht als alter star wars fan alle die was anderes sagen belügen sich selbst oder haben kein auge für qualität. Engine wäre vorhanden aber wurde nicht richtig genutzt.
SkywalkerMR
21. November 2017 um 23:56 UhrIch sehe da immer noch genug negative Bewertungen von unzufriedenen Kunden, also lass dir was besseres einfallen 🙂
@dharma: Richtig. Das ganze System dort ist eh fürn Lörres… da können Leute zB bei Filmen, die man vorbestellen kann, bereits Bewertungen abgeben. Und was machen sie? Reden über den Film selbst, nicht aber über das Produkt + Ausstattung… Oder, noch besser, Amazon vermischt 10 Jahre alte DVD-Bewertungen mit den Rezensionen einer Blu-ray des gleichen Filmes…
st0nie
22. November 2017 um 07:17 UhrSkywalkerMR ist das wirklich so schwer zu glauben mit den gelöschten Bewertungen? Wie wenig Weitsicht kann man eigentlich besitzen. Es merken echt nur ganz wenige wie sehr sie von EA hier verarscht werden. Und dann wundert man sich über Trump und den Klimawandel…da fällt einem wirklich nichts mehr ein. Die dummen mit der Keule haben sich leider schon immer durchgesetzt, heute sind es eben die brainless-konsum-zombies die EA und Apple supporten und anbeten.