Rockstar hat das Detektiv-Adventure „L.A. Noire“ vor wenigen Tagen in überarbeiteter Form für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht. Wie sich die Neuauflage des Last-Gen-Titels auf den aktuellen Plattformen schlägt, haben die Pixelzähler von Digital Foundry in der aktuellen Performance-Analyse des Titels herausgefunden. Für den Test wurden die Versionen für Nintendo Switch, PlayStation 3, PS4 und Xbox One X gegenübergestellt.
Bereits die Fassung für Nintendo Switch kann eine bessere Darstellung als die ursprüngliche PS3-Version von „L.A. Noire“ bieten. Unter anderem werden realistischere Schatten, eine bessere Beleuchtung und besseres Antialiasing geboten, was die Grafik insgesamt deutlich aufwertet. Im Gegensatz zur Version auf PS3 und Switch gibt es bei der PS4-Fassung praktisch so gut wie keine Frame-Drops mehr. In dem Video wird „L.A. Noire“ auch auf Xbox One X und PS4 gegenübergestellt. Bei diesem Vergleich zeigen sich insbesondere in den Detailaufnahmen einige Unterschiede. Die Details erfahrt ihr im eingebundenen Analyse-Video weiter unten im Artikel.
Käufer der Neuauflage von „L.A. Noire“ erhalten neben dem eigentlichen Hauptspiel auch die Download-Erweiterungen sowie neue Sammelobjekte und freischaltbare Detective-Anzüge mit einzigartigen Spezialfähigkeiten. Hier könnt ihr das Video ansehen:
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Kommentare
Fantasy Hero
24. November 2017 um 12:52 UhrWeiß jemand ob das Game frei von Update’s ist?
skywalker1980
24. November 2017 um 13:08 UhrFantasy Hero: mittlerweile sollte es so sein, aber wer kann das schon zu 100% garantieren? Als es damals für Ps3 rauskam gab es zumindest kaum oder keine Updates soweit ich das noch weiß. Aber die aktuelle Version ≠ die Original Version, also keine Ahnung, wahrscheinlich wirds nicht viele Updates geben, falls überhaupt. 😉
Buzz1991
24. November 2017 um 13:13 UhrPS4 Pro einfach mal vergessen? Hier wäre es sehr interessant gewesen, weil auf einem 1080p-Fernseher sind das ganz sicher keine 8 Millionen Pixel aka UHD/4K. Entweder fehlt Downsamplin (leider immer wieder vorkommend auf PS4 Pro) oder es sind nur 1440p.
@Fantasy Hero:
Leider absolut nicht. Der Day 1 Patch war mal fast 14 GB groß!
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Das Spiel ist weiterhin klasse, aber das Remaster ist nicht gerade mühevoll umgesetzt worden. Die vielen Popups sind sehr unschön anzusehen und manchmal sind die Texturen noch immer recht grob.
Fantasy Hero
24. November 2017 um 13:49 Uhr14GB fuer ein Remaster… Hab die complete edition auf der Last Gen. Von daher hat es sich erledigt es neu zu kaufen bei der Updategröße.
Remaster sollten Updatefrei sein. Alles andere ist mMn. schlampige Arbeit. :/
skywalker1980
24. November 2017 um 15:00 UhrBuzz: auf der Ps3 war der D1 Patch 14GB groß? Heftig…
Naja, ich kaufte es damals etwa ein Jahr nach Release, da kann ich mich an keine Patches mehr erinnern…
Buzz1991
24. November 2017 um 15:38 Uhr@Skywalker:
Ne, ich meine die PS4-Version.
CoDBF...FanBoy
24. November 2017 um 17:25 UhrIch seh da keine besonderen Verbesserungen gegenüber der Version für die PS3. Gut…da mal bissl aufgehübscht. Die Gesichtsanimationen suchen bis jetzt Ihres Gleichen aber ist nicht mehr zeitgemäß. Jeder der das Spiel bis heute nicht gespielt hat der hat was verpasst. Kaufen. Der Rest…kein Mehrwert das nochmal zu spielen.
RVD
24. November 2017 um 18:23 Uhrohne VR unterstützung kein kauf.. mehr sach ich da zu nicht..
Euer_Liebling
24. November 2017 um 18:29 UhrSuper Game. Kann ich nur jedem empfehlen. Das einzige und beste Spiel von Rockstar.
McCloud
25. November 2017 um 19:13 UhrKann mir jemand sagen wieso, bei einem so alten Spiel als Remaster, kein 60fps Modus möglich ist? Wollte es mir holen, ging von 60fps (wenigstens auf der Pro aus), aber mit 30fps bei dem gebotenen irgendwie echt Mist…
Kaos
26. November 2017 um 16:41 Uhr@CodBFFanboy: Die Gesichtsanimationen suchen bis jetzt ihresgleichen , aber sind nicht mehr zeitgemäß … WTf ?! Das ist n absoluter Widerspruch in einem Satz