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Destiny 2: Erfolge zukünftig wieder ohne "Fluch des Osiris" freischaltbar?

Wie wir in dieser Woche berichtet haben, lassen sich bestimmte Erfolge von "Destiny 2" nur noch freischalten, wenn ihr die Erweiterung "Fluch des Osiris" euer Eigen nennt. Wie Bungie versichert, wird zur Zeit an einer entsprechenden Lösung gearbeitet.

Im Laufe der Woche veröffentlichten Bungie und Activision mit „Fluch des Osiris“ die erste umfangreiche Erweiterung zu „Destiny 2“.

Wie sich in den vergangenen Tagen abzeichnete, hielten mit dem Add-On Neuerungen Einzug, die von den Spielern kritisiert wurden. Unter anderem geht es um die Tatsache, dass sich bestimmte Erfolge des Hauptspiels ohne das Add-On nicht mehr freischalten lassen. Weitere Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst.

Destiny 2: Erfolge zukünftig wieder ohne „Fluch des Osiris“ freischaltbar?

Auf der offiziellen Website bezogen die Verantwortlichen von Bungie Stellung zu diesem Thema und wiesen darauf hin, dass sich an den neuen Mindestanforderungen der verschiedenen Aktivitäten nichts ändern wird. Geht es um die freischaltbaren Erfolge beziehungsweise Trophäen, dann wird intern jedoch an einer entsprechenden Lösung gearbeitet, so Bungie.

„Uns ist bewusst, dass es einige Destiny 2-Trophöen und -Erfolge gibt, die für Spieler, die Fluch des Osiris nicht gekauft haben, nicht mehr verfügbar sind. Wir wollen dieses Problem beheben und arbeiten gerade an einer Lösung. Wir werden euch mit weiteren Updates zu diesem Thema versorgen, sobald es weitere Fortschritte gibt“, so die Entwickler.

Darüber hinaus veröffentlichte das Studio eine Liste mit den derzeit bekannten Fehlern, an denen in den kommenden Tagen und Wochen gearbeitet wird. Wann mit entsprechenden Updates zu rechnen ist, ist allerdings noch unklar.

  • Das Exotische Spurgewehr „Prometheus-Linse“ birgt zurzeit ein Problem, wodurch der verursachte Schaden weitaus höher ist als beabsichtigt. Anmerkung: Wir kümmern uns so bald wie möglich um dieses Problem. Die Prüfungen der Neun stehen immer noch für dieses Wochenende an.
  • Spieler, die Destiny 2 auf PC mit mehr als 60 FPS spielen, können Säulen in Öffentlichen Events nicht erreich, weil sie sterben, sobald sie von Kanonen in die Luft katapultiert werden.
  • Einige Spieler können Heroisches Abenteuer nicht starten, weil diese als „Bereits aktiv“ markiert sind.
  • Spieler können auf ein Problem stossen, durch das Strukturen der „Kriegskult der Zukunft“-Simulator-Handschuhe mit ihrer Kamera in Konflikt geraten.
  • Abzeichen werden eventuell nicht in der Abzeichen-Sammlung angezeigt, wenn ein Spieler mehr als 84 Abzeichen gesammelt hat.
  • Erhöhte Meldungen über PC-Bildratenstottern und Leistungsabfälle.
  • Spieler können kurzfristig Zugriff auf zuvor besessene Ausrüstung verlieren, wenn sie Gegenstände mit einer höheren Levelanforderung infundieren, als das derzeitige Level ihres Charakters bietet.
  • Wenn Unendliche Abenteuer abgeschlossen werden, müssen Spieler manchmal per Schnellreise zum Leuchtturm zurückkehren, um den Immerforst verlassen zu können.
  • Kurz nach der Veröffentlichung wurde ein Problem festgestellt, dass die Funktionalität von HDR-Einstellungen für PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro betrifft. Wenn die HDR-Einstellungen über die Plattform- oder Spiel-Einstellungen aktiviert werden, werden werden diese nicht richtig auf die Destiny 2-Anwendung angewandt. Wir wollen dieses Problem im Destiny-Update 1.1.1, welches ab nächster Woche verfügbar sein soll, beheben.
  • Auch, wenn der Prestige-Modus für den „Weltenverschlinger“-Raid-Trakt noch nicht bekanntgegeben wurde, stehen die Ornamente bereits als Vorschau zur verfügung. Wir haben ein Problem identifiziert, durch dass die Freischaltungsbedingungen im Ornament-Tool-Tip zurzeit falsch angezeigt werden. Dieses Problem wollen wir so bald wie möglich beheben.

Quelle: Bungie

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Kommentare

humantarget86

humantarget86

08. Dezember 2017 um 19:56 Uhr
Cult_Society

Cult_Society

09. Dezember 2017 um 00:31 Uhr