Die Entwickler von Sledgehammer Games haben den neuen Patch 1.10 für den Firste-Person-Shooter „Call of Duty: WW2“ veröffentlicht. Die neue Software-Aktualisierung steht mit einem Download-Gewicht von etwa 2 Gigabyte für PlayStation 4 und Xbox One bereits. Für PC soll das Update etwas später folgen.
Mit dem neuen Update werden unter anderem neue Waffe-Versionen von M1 Garand, MG15, der Combat Shotgun und Karabiner eingeführt. Darüber hinaus werden zahlreiche Fehler im Multiplayer-Modus behoben. Beispielsweise sollen Probleme behoben worden sein, die insbesondere im Splitscreen-Modus Schwierigkeiten verursacht haben. Alle Details haben die Entwickler von Sledgehammer Games mit dem Changelog verraten, der in englischer Sprache veröffentlicht wurde. Die Übersicht bekommt ihr hier:
Call of Duty WW2 Patch 1.10 Changelog
FEATURE UPDATES
- New Resistance Weapons and Uniforms
- 9MM SAP is now available to equip in Zombies loadouts
MULTIPLAYER
- Connectivity/Spawns/Performance/Split Screen/Mechanics
- Fixed split screen issue with players in parties trying to leave a party
- Fixed spawning issue causing enemy and friendly tags not showing properly
- Fixed issue in split screen where player’s avatar defaults to Desert Rat when playing as Resistance Division and upon leaving a public match
- Fixed issue where users were unable to pause the game in Local MP match
- Fixed issue where players were receiving the error message “Lost connection to host/server. Connection timed out.” when loading in HQ
Modes
- Fixed issues with Prop Hunt crashing
- Fixed issue in Demolition where there were no timers between round transitions Party System/HQ
- Fixed issue with Mail where items were shown as placeholders
- Fixed issue where players would be kicked out of HQ when attempting to watch a video in the Theater
- Improved functionality of the Emblem Gallery
- Fixed issues with party invites and loss of functionality
UI
- Various UI fixes and improvements (text descriptions, Dossier menus, Emblem Editor, etc)
- Fixed issue where additional losses were being incorrectly added to player’s record, driving down the win %
- Fixed issue where expiration time was not showing up for Resistance Bribe Contract
- Fixed issue where some items were showing incorrect image on supply drop cards
Progression/Divisions
- Added Scrambler and Indicator toggle for Resistance Division
- Fixed issue where players were unable to open supply drop menu after Prestiging
Audio
- Fixed various SFX issues
Supply Drops
- Fixed issue where Polish Underground II Uniform was appearing in supply drops
WEAPONS/SCORESTREAKS
- Adjusted Paratroopers so they no longer target enemy aerial scorestreaks and no longer select Shovels or Serrated Basic Training
- Fixed interactions between all fire weaponry and water (Anthropoid)
- Fixed issue where sometimes view through the scope during ADS is blacked out
- Fixed various weapon art issues
- Fixed various display issues with the 9MM SAP
RANKED PLAY
Fixed issue where players kills and deaths were not properly tracking
Fixed various UI issues with winners’ circle, AAR, and blank AAR Stats tab
GAMEBATTLES
- Fixed issue where players were not able to connect to each other to start match
ZOMBIES
- Fixed issue where players did not get melee weapon back after losing Wonder Weapon, resulting in ability to melee with standard issue guns
- Fixed various map exploits
- Fixed issue where 2XP icons were not showing up in all intended locations
- Fixed issue where some weapons were missing animated camos
- Fixed animation issues with various Zombies
Various UI fixes and improvements
- Fixed issue in TDS where players were unable to leave Pommel Room after obtaining the Pommel
- Fixed issue where players were not awarded the correct amount of supply crates
- Fixed weapon inconsistencies that occur when players bleed out with only the Ripsaw in their possession
- Fixed an issue where zombies affected by shellshock were stunning
- Fixed various weapon exploits
- Fixed issue where users were unable to pause the game in Local Zombies match
- Fixed issues various progression issues with Zombies
Weitere Meldungen zu Call of Duty: WW2.
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Kommentare
UschiMcGregor
14. Februar 2018 um 11:19 UhrWieso ist der Requisitenmodus wieder weg? Die ticken doch alle nicht ganz sauber, das spielen doch so viele Leute…
Caprisun
14. Februar 2018 um 11:49 UhrDie Ära von COD ist langsam am ende 🙂
Rainbowsix und Fortnite sind die neuen Könige 😉
UschiMcGregor
14. Februar 2018 um 13:15 Uhrcaprisun: Das sagst du, Zahlen und Fakten sagen was ganz anderes.
Analyst Pachter
14. Februar 2018 um 14:07 UhrBloß nicht installieren!!!
Nach Installation des Patches wird die Playstation extrem heiß und geht ab und zu aus…
Es häufen sich immer mehr Beschwerden in den Foren und auch Sony rät dazu auf den kommenden Patch zu warten.
UschiMcGregor
14. Februar 2018 um 14:24 Uhrbitte meldet denn alle, wenn es genug leute sind wird er blockiert.
Saleena
14. Februar 2018 um 14:27 Uhr@Analyst Pachter
Gestern den ganzen Abend ohne Probleme gezockt.
Mit supersampling oben drauf…
PS4-Junkie72
14. Februar 2018 um 14:40 UhrCaprisun… wieder einer dieser COD-Todsager LOL 😀 Seit Jahren geht das so 😀
boddy
14. Februar 2018 um 14:44 UhrNervt leider richtig, dass bestimmte Modi nur zeitexclusiv bei Events vorhanden sind, sei es jetzt Requisiten Jagd oder Waffenspiel.
Naja aber so kehrt man am Ende doch wieder zurück wenn der Lieblingsmodus mal wieder online ist, bei mir jetzt mit Waffenspiel passiert.
xxkingionarexx
14. Februar 2018 um 18:08 UhrSniper und shotguns sind viel zu stark