Anfang der Woche fiel das Preview-Embargo zum neuesten Ableger der „God of War“-Reihe, was zur Folge hatte, dass uns in den letzten Tagen diverse neue Details erreichten.
Unter anderem war die Rede davon, dass das neue Abenteuer von Kratos mit insgesamt vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden aufwarten wird. Während sich der sogenannte „Story-Mode“ vor allem an Spieler richten wird, die einfach nur die Geschichte des Titels genießen möchten, sollen die Gegner auf dem härtesten Grad mit teilweise komplett neuen Angriffsmustern aufwarten.
God of War: Neues Entwickler-Video beschäftigt sich mit den Zwischensequenzen
Ergänzend dazu erreichte uns heute ein frisches Entwickler-Tagebuch zu „God of War“, in dem sich die kreativen Köpfe der Sony Santa Monica Studios zu Wort melden und auf die Gestaltung der Zwischensequenzen eingehen. Wie es heißt, werden diese bis auf wenige Ausnahmen komplett ohne Schnitte auskommen. Eine große Herausforderung für alle Beteiligten, über die im besagten Video gesprochen wird.
Zum Thema: God of War angespielt: Der Beginn einer neuen Ära
„God of War“ wird am 20. April exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen. Die Macher weiter: „Kratos lebt jetzt nicht mehr im Schatten der Götter und muss sich an ein fremdes Land, unerwartete Gefahren und eine zweite Chance als Vater gewöhnen. Zusammen mit seinem Sohn Atreus reist er durch die gnadenlose nordische Wildnis und kämpft, um eine zutiefst persönliche Aufgabe zu erfüllen.“
Weitere Meldungen zu God of War.
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Kommentare
KillzonePro
21. März 2018 um 17:26 UhrDas ist wie ich bereits gestern in einer News erwähnt hatte etwas einmaliges und die Awards für Best Game Directing werden God of War wohl nicht mehr zu nehmen sein.
Ich bin wahnsinnig gespannt auf die Erfahrung eines spielbaren „one-take“, anders als einige es immer als Gimmick degradieren, kann daraus eine starke Immersion entstehen (zuletzt hatte es der deutsche Film Victoria meisterhaft im Film gezeigt). Für das Medium Videospiele ist das nochmals eine extrem schwierige Angelegenheit und ich muss sagen, dass mich dieser Umstand an God of War am meisten interessiert.
Nnoo1987
21. März 2018 um 21:11 UhrGOTY
vangus
21. März 2018 um 22:37 UhrFinde die Game-Direction ebenfalls hervorragend, schon nach dem ersten Trailer war klar, dass Cory Barlog hier seine Vision bemerkenswert umsetzt, wirkt bisher alles wie aus einem Guss, Cory Barlog FTW!