Die frühere „Assassin’s Creed“- und „Watch Dogs“-Producerin Jade Raymond hatte mit ihrem aktuellen Studio EA Motive gemeinsam mit DICE die Singleplayer-Kampagne des Sci-Fi-Shooters „Star Wars Battlefront 2“ erschaffen. Allerdings hat sie sich in einem aktuellen Interview zu den Mikrotransaktionen geäußert, die sowohl die Zukunft des Shooters als auch die gesamte Branche verändert haben.
„Nun schau, ich meine, das Team hatte wirklich hart an dem Spiel gearbeitet und ich muss sagen, dass man durchaus einige große Lehren daraus ziehen kann und das Team bei DICE hat weiterhin sehr hart gearbeitet“, betonte Raymond und beschrieb Electronic Arts als „ein lernendes Unternehmen.“ Derzeit konzentriert man sich darauf sich zu verbessern und solche Fehler nicht zu wiederholen.
Im Weiteren wurde Raymond auch auf ihre Visionen zur Zukunft des AAA-Gamings angesprochen. Dabei hält sie vor allem das Cloud Gaming und Streaming für besonders wichtig. „Es gibt eine Menge Dinge, von denen ich denke, dass sie weiterhin die Industrie verändern werden. Ich denke in einer drastischen Art, in den nächsten paar Jahren. Und eines dieser Dinge ist Cloud Gaming und Streaming“, sagte Raymond. „Aus der kreativen Perspektive heraus gibt es so viele neue Möglichkeiten in Hinsicht auf die Art, wie wir Leute erreichen, was es für die Arten an Erfahrungen bedeutet, die wir erschaffen können. […]“
Es sei möglich die Cloud zu verwenden, um die reale Welt zu simulieren und alles mit realer Physik zu rendern. Desweiteren könnte man tausende anstelle von hunderten Charakteren gleichzeitig darstellen oder auch tausende Spieler auf einer Karte spielen lassen, auch wenn derzeit die Kosten und die Serveranzahl die Grenzen setzen. So erläuterte die Producerin abschließend: „Ich denke, dass die ersten Leute, die ein Risiko eingehen und dort etwas anderes machen, einen riesigen Erfolg haben werden und ich denke, dass wir beginnen werden Dinge zu sehen, die wir nie für möglich gehalten hatten.“
Quelle: WCCFtech
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Kommentare
Ridgewalker
10. April 2018 um 16:27 UhrEcht komisches Interview…..
Ace-of-Bornheim
10. April 2018 um 16:27 UhrWas’ne Fackel. Mein lieber Schwan…
grayfox
10. April 2018 um 16:30 Uhrscheiß battlefront, scheiß EA
Dextroenergie
10. April 2018 um 17:53 UhrGoogle Übersetzung?
StevenB82
10. April 2018 um 17:55 UhrSowas ist erst Recht mit Vorsicht zu genießen, ich sag nur schwarze Witwe. Grad das lernen Dingens… Die sind nich sauber.
Mir haben die auch ne Mail geschickt, da sollte ich Battlefront bewerten und hinterher in 400 Zeichen die Bewertung begründen. Bin ich doch bestimmt nicht der einzige.
Verbrecher
Mosaurus
10. April 2018 um 20:08 UhrDer Raymond würde ich sehr gerne mal was mikrotransaktionierien 🙂
Shaft
10. April 2018 um 20:30 Uhrjade raymond, früher augenfick aus einer zeit, als zocken noch nerdsache war. hat insgesamt einen schlechten einfluß auf die branche gehabt. hat mit assassins creed jump and run mechaniken zu einem anspruchslosen dauerdrücken gemacht. und hat die einzelspielermissionen von battlefront2 erschaffen? das ist so, als würde man zugeben für modern talking liedertexte geschrieben zu haben.
Shaft
10. April 2018 um 20:33 Uhr@Mosaurus
„Der Raymond würde ich sehr gerne mal was mikrotransaktionierien“
bei dir liegt die betonung wohl auch auf mikro, was ?
(sorry, war ne steilvorlage)
btw. das bild hat viele jahre auf dem buckel. ganz so frisch isse heute nicht mehr.
Mosaurus
10. April 2018 um 23:26 Uhr@shaft
jemand musste den Gag ja bringen 🙂
‚Ne Season Passen könnte ich sie aber auch 🙂
Saleen
11. April 2018 um 10:26 UhrMein Gedanke war natürlich auch , dass das Bild nicht mehr Frisch ist 😀
Da ich ihre genannten Spiele Bis auf AC2 und Black Flag nicht gespielt habe muss ich trotzdem anmerken….Fuck You
Es gab mal eine Zeit , da hatte Sie Tonnenweise Pluspunkte bei mir gehabt
(Ja auch vom Aussehen her)
Jedenfalls Jade….sehe es ein
Das ist nicht mehr dein Gebiet ^^