Wie sich dem offiziellen Blog des bisher noch unabhängig agierenden Studios Campo Santo entnehmen lässt, wurde das Studio nun von einer Branchen-Größe übernommen.
Die Rede ist von Valve, dem verantwortlichen Konzern hinter der digitalen Gaming- und Vertriebs-Plattform Steam. Dem entsprechenden Blog-Eintrag lässt sich entnehmen, dass wir es hier keineswegs mit einer feindlichen Übernahme zu tun hatten. Stattdessen war die komplett Belegschaft des zwölf Mann starken Studios mit diesem Schritt einverstanden.
Campo Santo: Die Firewatch-Macher wurden von Valve übernommen
Zudem weisen die Entscheidungsträger von Campo Santo darauf hin, dass Valve sehr gut zu ihrem Studio passen würde, was dazu führt, dass sich an der internen Arbeitsweise nur wenig ändert. So werden die Entwickler von Campo Santo auch weiterhin die Möglichkeit haben, eigene kreative Visionen zu verfolgen.
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Aktuell arbeitet das Studio, das auf dem internationalen Parkett zuletzt mit „Firewatch“ auf sich aufmerksam machte, an der Einzelspieler-Erfahrung „In the Valley of Gods“. Diese ist aktuell für eine Veröffentlichung im Jahr 2019 vorgesehen.
Quelle: Campo Santo (Offiziell)
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Kommentare
xjohndoex86
22. April 2018 um 11:15 UhrHeißt dann wohl, dass das nächste Projekt Steam/PC exklusiv ist. Wäre natürlich schade.
3DG
22. April 2018 um 13:40 UhrRip
Heartz_Fear
22. April 2018 um 14:40 UhrPortal war auch nicht PC exklusiv und Left 4 Dead auch nicht. Nur mal als Beispiele.
Godfathor
22. April 2018 um 15:05 UhrSchade, wird dem Team glaube ich nicht gut tun. Firewatch war großartig, hoffen wir dass diese Übernahme sich nicht negativ auf das nächste Projekt auswirkt.