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Sekiro Shadows Die Twice: Kreative Freiheit durch Activision nicht eingeschränkt, bestätigt FromSoftware

Wie der FromSoftware Game Director Hidetaka Miyazaki in einem aktuellen Interview bestätigte, genießt das Studio beim Publisher Activision alle kreativen Freiheiten, die man sich wünschen könnte, während man gleichzeitig alle nötige Unterstützung erhält.

Sekiro Shadows Die Twice: Kreative Freiheit durch Activision nicht eingeschränkt, bestätigt FromSoftware

Das Entwicklerstudio FromSoftware hat mit „Sekiro: Shadows Die Twice“ ein weiteres Souls-like-Spiel angekündigt, welches das Studio in Zusammenarbeit mit Activsion im kommenden Jahr auf PS4, Xbox One und PC bringen möchte. Der „Call of Duty“-Publisher genießt bei vielen Spielern keinen besonders guten Ruf, doch wie der Game Director Hidetaka Miyazaki von FromSoftware in einem aktuellen Interview betonte, genießt das Studio bei der Entwicklung alle kreativen Freiheiten, die man sich wünschen könnte. Dazu erhält man alle nötige Unterstützung bei der Entwicklung.

Wie Miyazaki im Interview mit Famitsu erklärte, habe man sich für Activision als Publisher entschieden, da man von ihnen während der kompletten Entwicklungszeit die nötige Unterstützung auch in Form von Ratschlägen erhalten könnte. Doch auch wenn der Publisher Ratschläge gibt, so sind die Auswirkungen auf die Entwicklung von „Sekiro Shadows Die Twice“ minimal.

Zum Thema: Sekiro – Shadows Die Twice: Kein Multiplayer und kein Rollenspiel – Weitere Details zum From Software-Spiel

So werden laut Miyazaki alle Entscheidungen bezüglich der Spielentwicklung von FromSoftware getroffen. „Activision respektiert das Spiel, das wir machen und was wir machen wollen und bietet Spieleindrücke sowie Ratschläge dazu, was wir tun können, um das Spiel zu verbessern. Wie immer bitten wir darum, dass alle Entscheidungen nach dem Titelbildschirm uns überlassen bleiben und wir konnten in diesem Rahmen bisher erfolgreich zusammenarbeiten.“ Ein Punkt in dem Activision bereits behilflich war, ist das Tutorial des Spiels. Wie er eingesteht, ist man in diesem Bereich selbst nicht besonders stark. Darüber hinaus legt der Publisher viel Wert auf den Spielkomfort.

Da sich das Studio FromSoft inzwischen einen gewissen Ruf erarbeitet hat, ist es wohl nicht sonderlich verwunderlich, dass dem Studio gewisse Freiheiten eingeräumt werden.

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Kommentare

TheSchlonz

TheSchlonz

15. Juni 2018 um 14:57 Uhr
proevoirer

proevoirer

15. Juni 2018 um 15:06 Uhr
TenaciousD

TenaciousD

15. Juni 2018 um 15:25 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

15. Juni 2018 um 16:30 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

16. Juni 2018 um 00:11 Uhr
TheSchlonz

TheSchlonz

16. Juni 2018 um 09:31 Uhr