Bei „Devil May Cry 5“ setzen die Entwickler wieder auf einen dynamischen Soundtrack, wie in einem aktuellen Interview enthüllt wurde. Das heißt, die Musik passt sich dem Gameplay und den Geschehnissen auf dem Bildschirm an.
Für die Bestätigung sorgte der Game Producer Michi Okabe. Letztendlich wird sich die Musik in „Devil May Cry 5“ abhängig von eurem persönlichen Kampfstil und dem Verlauf anpassen.
Ein Chor mischt mit
Je länger ihr also bestimmte Kombos vollführt und je höher euer Style-Rank klettert, desto eher gesellt sich ein Chor zur Hintergrundmusik. Dadurch soll die musikalische Untermalung beeindruckender in Erscheinung treten.
„Es ist keine einfache Hintergrundmusik“, so der Produzent. „Wenn eine stylische Action vollführt und sie gehalten wird, wird aus einer A-Melodie die B-Melodie. Und während der Style-Rank steigt, werden auch Chöre zu hören sein.“
Mehr: Devil May Cry 5 – Kann auf der Gamescom gespielt werden
Durch diesen Effekt soll der gesamte Hintergrund spannender gestaltet werden. Neu ist dieses Feature nicht, da es bereits in „DmC: Devil May Cry“ zum Einsatz kam.
Wie die Hintergrundmusik damit in „Devil May Cry 5“ spannender gestaltet werden kann, erfahrt ihr in einigen Monaten. Der Titel erscheint voraussichtlich Anfang 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC.
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Kommentare
Dreilochstute
25. Juni 2018 um 13:12 UhrDieses Spiel ist zwar absolut nicht meins, aber das mag ich!
InPRO
26. Juni 2018 um 10:29 UhrBis zum Reboot von DmC war ich auch kein Fan der Serie… jedoch haben sie mich mit dem letzten richtig überrascht und ich kann nur hoffen das in diesem Teil die Hintergrund Musik nicht zu sehr im Hintergrund ist… denn beim letzten Teil konnte man diese an vielen Stellen kaum hören. Trotz voll aufgedrehter Einstellungen. Bin schon sehr gespannt drauf