69.320 Unterstützer haben mit 6.333.295 US-Dollar zur Entwicklung von „Shenmue 3“ über eine Kickstarter-Kampagne beigetragen. Diese ermöglicht, den dritten Teil der Reihe nach fast zwei Dekaden wahrscheinlich im kommenden Jahr für den PC und die PlayStation 4 auf den Markt zu bringen.
Vorab haben die verantwortlichen Entwickler von Ys Net die Mindestanforderungen verraten. Aus diesen geht hervor, dass Spieler schon einmal ihre Festplatte aufräumen sollten. Einem Kickstarter-Post der Entwickler zufolge, benötigt die PC-Version 100 GB Speicherplatz. Dies könnte sich auch auf die PS4 erweitern, spezifische Aussagen hierzu gibt es noch nicht. Warum es sich „Shenmue 3“ auf der Festplatte so bequem macht, ist derzeit noch unbekannt.
Da die Veröffentlichung noch etwas entfernt ist, könnten sich die Anforderungen auch noch ändern. Besonders auf den Konsolen ist die Speicherkapazität beschränkt. Zudem werden all jene Probleme mit einem Download bekommen, die noch nicht über eine pfeilschnelle Internetanbindung verfügen.
Quelle: GameRant
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Kommentare
Zockerfreak
30. Juni 2018 um 21:20 UhrNicht so schlimm, die paar Minuten länger warten als sonst,kann man ja vorher noch schnell einen Kaffee trinken.
Farbod2412
30. Juni 2018 um 23:19 UhrAuf ps4 wird es niemals 100 gb sein das wäre zu krass aber eigentlich ist es nicht schlimm weil ich die ps4pro habe mit 1 terabyte
big ed@w
30. Juni 2018 um 23:40 UhrEntweder es ist das grösste open world spiel aller Zeiten
(was bei der kleine des Teams nicht das wahrscheinlichste ist )
oder es gibt 8 k texturen.
spider2000
01. Juli 2018 um 00:33 Uhrich denke mal, es ist so groß, weil da 4k texturen dabei sind, sowie viele und lange videosequenzen. aber auf pc war es meistens so bei games, das man die 4k texturen separat runderladen konnte.
BoC-Dread-King
01. Juli 2018 um 04:38 UhrHab genug Platz, intern 2TB und extern 8TB, hoffentlich kommt es bald
xjohndoex86
01. Juli 2018 um 11:00 UhrTja, dann packt mal schön 2 Discs in die Packung.
freedonnaad
01. Juli 2018 um 22:34 UhrLangsam sollten die Entwickler mal drüber nachdenken die Quelltexte und Rechenverfahren zu optimieren
svenny81
02. Juli 2018 um 09:35 UhrEs ist echt Wahnsinn wie sich das hoch schaukelt mit dem Speicher Bedarf, wenn ich noch an damals.. Mein amiga 1200 denke mit wahnsinnigen 30 MHz und 16 MB RAM. Und der unglaublich großen 100MB Festplatte wo locker 30 bis 50 spiele drauf passten. Muss ich doch ehrlich sagen ich werde alt. Lach
Aber back to topic…
Egal wie groß, ich freue mich schon auf das Spiel, hoffe es wird den Erwartungen einigermaßen gerecht.