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Bethesda Softworks: Der Publisher hat kein Interesse an kopierten Battle Royal-Modi

In der Vergangenheit sprangen zahlreiche Entwickler und Publisher auf den Battle Royal-Zug auf. Wie Bethesda Softworks' PR-Sprecher Pete Hines in einem Interview versicherte, hat das Unternehmen kein Interesse daran, das Konzept einfach nur zu kopieren und in die hauseigenen Titel zu verfrachten.

Bethesda Softworks: Der Publisher hat kein Interesse an kopierten Battle Royal-Modi

In den vergangenen Monaten machte es den Anschein, dass am beliebten Battle Royal-Modus kaum noch ein Weg vorbei.

So sprangen nicht nur kleinere Studios oder Indie-Entwickler auf den fahrenden Zug auf, selbst führende Publisher übernahmen das Konzept. Wie kürzlich bestätigt wurde, wird der Battle Royal-Modus beispielsweise in den kommenden Shootern „Battlefield V“ oder „Call of Duty: Black Ops 4“ zu finden sein. Doch wie stehen eigentlich die „Fallout“- und „The Elder Scrolls“-Machern von Bethesda Softworks zu diesem Thema?

Bethesda Softworks: Publisher hat kein Interesse an kopierten Konzepten

Wie PR-Sprecher Pete Hines in einen aktuellen Interview zu verstehen gab, hat das Unternehmen kein Interesse an kopierten Konzepten. Daher sollte nicht damit gerechnet werden, dass der klassische Battle Royal-Modus, der aktuell in zahlreichen Titeln zu finden ist, Einzug in Projekt aus dem Hause Bethesda Softworks hält.

Zum Thema: The Elder Scrolls Legends: Wackelt der Release auf der PS4? Bethesda Softworks besteht auf Crossplay

Hines dazu: „Wenn es sich interessant anhört und wenn es etwas ist, wovon die Entwickler ganz klar begeistert sind. Wenn es etwas ist, bei dem wir der Meinung sind, dass es einzigartig und anders ist. Wenn es etwas Neues macht, dann ist es etwas, was mich begeistert.“

Zu Battle Royal an sich führt er aus: „Daran bin ich nicht im Entferntesten interessiert. Das ist nicht das, was Bethesda Softworks ausmacht. Das ist nicht die Art und Weise, durch die wir in den vergangenen 30 Jahren dahin gekommen sind, wo wir heute sind. Und ehrlich gesagt, denke ich, dass unsere Entwickler es besser wissen, als zu sagen: Oh, wir werden einfach etwas kopieren, was jemand anderes macht.“

Quelle: Gamesradar

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Ace-of-Bornheim

Ace-of-Bornheim

12. August 2018 um 21:31 Uhr