Vor wenigen Tagen stellten Bethesda Softworks und id Software erstes Gameplay des Gore-Shooters „Doom Eternal“ vor. Wie id Softwares Executive Producer Marty Stratton im Rahmen der QuakeCon 2018 bestätigt hatte, lief die präsentierte Demo auf einem sehr starken High End-PC.
Mit „Doom Eternal“ wollen die Entwickler alles aus der aktuellen Hardware herausholen, sodass auch die Xbox One X und die PlayStation 4 Pro ausgereizt werden. Stratton hat betont, dass „Doom Eternal“ als ein Next-Gen-Spiel entwickelt wird, um auch die vollständige Grafikleistung der Konsolen herauszupressen. „Ich bin mir nicht sicher, dass wir den Vorteil nutzen, da wir sie quälen werden“, sagte Stratton. „Alles, was man in der Demo gesehen hat, geht bis an die Grenze.“
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„Doom Eternal“ wird das erste Spiel sein, das die idTech 7 verwendet. Diese Version wird allerdings sehr skalierbar sein, sodass der Titel auch auf einer normalen Xbox One, einer normalen PlayStation 4 und der Nintendo Switch laufen wird. id Software möchte auf der PlayStation 4 Pro und Xbox One X die vorgestellte Grafik in 4K und 60 fps auf den Bildschirm zaubern.
Einen offiziellen Erscheinungstermin hat „Doom Eternal“ noch nicht erhalten.
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Kommentare
jayman
13. August 2018 um 16:05 Uhr4k und 60fps? na da bin ich ja mal gespannt…
flikflak
13. August 2018 um 16:23 UhrBringt es mal lieber nicht auf PS4 raus… hat ja kein Crossplay im Multiplayer. 😀
noctis_lucis90
13. August 2018 um 18:05 UhrHaben ja schon mit ihren gameplay Videos gezeigt das Sie 4k + 60fps schaffen.
Vielleicht kriegen wir endlich mal ein Vollwertigen Shooter der Superlative XD Cod, Battlefield R.I.P. XP
Saleen
13. August 2018 um 18:16 UhrIch bin von dem Gerede mittlerweile ermüdet
Ausreizen hier ausreizen da…wie oft man das im Jahr hört und liest…interessiert vielen einen furz….
Spiele gerade auf der Switch Zelda Breath of The Wild
Gutaussehendes Spiel ohne viel Tam Tam und Gelaber
Peace